站长之家 - VR技术 2017-03-28 11:24

VR小报线下沙龙第三期上:VR游戏的渠道与变现

《VR小报线下沙龙第三期上:VR游戏的渠道与变现》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

那么,“VR游戏线下发行”这一命题到底是否成立?还需要从若干个角度去剖析,既有的传统端、页、手游发行套路能否套用?VR游戏线下发行过程中是否需要用到市场、运营团队的力量?CP、发行、渠道的分成比例一般为多少?VR线下店和设备的市场保有量到达多少才能形成完整的线下产业链?这一切的问题,在本次沙龙种,上文提到的众多专业人士和业内大咖都将有针对性的发表各自看法...

幻维世界拥有一套涵盖商务、市场和运营的完整VR游戏发行团队,团队成员均来自各传统游戏一线发行厂商,拥有丰富的游戏发行经验与市场营销资源...

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