近期,教育类应用“小猿口算”意外成为了社交媒体上的热门话题,原因是大量成年用户,包括许多大学生,涌入该应用参与口算挑战,这一行为引发了广泛的讨论和关注。原本面向小学生的“小猿口算”设计了一系列的口算练习和PK模式,旨在帮助孩子们提高计算能力和数学兴趣。然而,随着大量成年用户的加入,应用内部的匹配系统面临了前所未有的挑战。
这些成年用户通常具有更高的计算能力,他们在与小学生的PK中占据压倒性优势,这不仅破坏了应用的教育初衷,也影响了小学生用户的学习体验。
面对这一情况,有声音建议“小猿口算”引入类似于MOBA游戏中的ELO匹配机制,以确保用户能够与实力相当的对手进行比赛。Elo匹配机制是一种评分系统,最初由匈牙利裔美国物理学家阿帕德·埃洛(Arpad Elo)开发,用于评估国际象棋选手的相对实力。后来,这个系统被广泛应用于各种竞赛和游戏中,以匹配玩家或队伍的实力。
这样,成年用户在连续获胜后将匹配到更强大的对手或高级人机,而小学生在遭遇连续失败后则可能遇到放水的人机对手,以此来提供正向反馈。