站长之家 - 部落 2020-02-26 14:18

剑与远征蛮血女王萨菲娅蛮血从零培养大型攻略 教你如何用女王

剑与远征中蛮血是公认比较弱势的阵营,不过其中女王萨菲娅却很强势,不仅输出高,而且还能保后排,有玩家用这个角色一直打到后期26章之后,下面就来为大家分享一下萨菲娅的培养心得攻略。

【前言】

大家好我是舞得输,我是国际服玩家,上年复活节时期开始接触这游戏,坦白说当初没有很想玩蛮族,因为只是想练羁绊给大号用,蛮族都是众人认为的非主流队伍,角色也比较烂(还没开放专武前),后来改版开放专武,突然觉得蛮队终于有搞头了,就继续练看看,本文为这一阵子我练蛮族得到的一些心得,小弟在这献丑了,希望能对各位有所帮助跟了解。

【一】前期( 16 章前)

无课或小课前期角色都不能选择,只能自求多福看抽到什么用什么,但是说到前期输出,羊头就是首选了,获得方法容易,伤害高又C得起猪队友,再来是狮子,不能换但是过 13 章前会送一只,首抽最好抽到狮子,看到版上也有推前期凤凰配蛮族很好推也可以尝试一下。迷宫先换双斧,再来需要一只副坦,换女骑或蛮骑,对你没看错,前中期女骑是很好用的,开场可以断前排技能,有全体减伤还可以帮全队加攻,当初我双斧升白后,女骑比较接近 8 只,为了 5 白所以先换他,前期也很好用(女骑我用到 22 章后就换掉了蛮骑完美取代),还需要一只辅助,兔弓比较适合,因为蛮族就是要暴力,开场加速完美配合主输出的爆发马上秒掉对面,最后高阶请换天使,不然会很痛苦,没人能断后排就算有也是只能断一路。

(红色=必练,紫色=副坦,绿色=前期过渡期+-用)

【二】前中期( 16 章~ 21 章)

在角色平均 160 左右,应该会在15~ 17 章,羊头全红装可以用到 18 章,可能我那时候放置太久红装比较多,但是正常也是能用到上 16 章,蛮塔推到 20 左右,羊头就可以吃掉了,主输出变成双斧,但是你要确定双斧已经能开专武,当时旧版本还没开专武我用双斧打上了 19 章,推图应该也不会输女妖队太多(不要误会我没有在误导),然后没什么特别,靠上面这一队中途用紫天使来踢一下对面就打上了 22 章(绝对不是等级压制XD),几乎战力都跟敌人差 2 倍在推。

21 章后准备 5 白跟大卡粉时期的压力。

【三】中后期(22~ 25 章)

在 22 章后我队伍如图下 兔弓跟天使换着用。

22 章后要开始练女王还有蛮骑,上红开专武冲到+ 20 的输出已经很猛了,蛮骑取代了女骑的副坦位置,专武也建议上20(升专武顺序,还有全 240 大卡粉时期升级顺序在下面)如果真的卡住就量力而为别推太前,先卡装等经验或者用佣兵推一推再卡装吧。

【四】后期( 26 章后)

25~ 26 章我的队伍开始有改变了,狼人刚出就抽到很多只,上了红+专武20,其实在 25 章前狼人已经可以开始用

前排 狮子、狼人/蛮骑

后排 女王、双斧、兔弓 / 天使换着用

其实 25 章后半狼人上红+就可以上场了,跟蛮骑换着用

狼人红+用到 27 章中期后才集满了 8 只升白,LV280~ 285 左右

在 27 章蛮骑上场率变得很小,因为大部分关卡都不太需要副坦,狼人开场靠赛闪避可以取代副坦位置还有控场补刀,功能性比较大,上场率最高有狮子、双斧、女王、狼人、天使、兔弓(专武必须+ 20 给双斧加伤害,温馨提示兔弓死了专武的所有效果就会失效),出场率低的有蛮骑、绿剑(佣兵)、骨弓(佣兵)、骨王(反伤队伍)(佣兵)、女骑(只有27- 34 一场)

【五】角色等级与专武升级顺序

角色等级顺序:

前期羊头比其他队友高 40 等>双斧>女骑or蛮骑>狮子>兔弓or天使

前中期 平均 120 羊头160

第 2 只升狮子上141,再升双斧>女骑 其他平均升

160 后换掉羊头,双斧上红后担当主Carry位置

平均 160 后升爆双斧上 200 再考虑,狮子只是工具人有 7 秒就够了,所以第 2 只会考虑升副坦,如果女骑/蛮骑坦不住第 2 只就先升女骑,其他可以先平均升

平均200,双斧 240 时期后就要看谁白了就升谁,第 2 只会升副坦

专武等级顺序:

双斧20>女王30>狼人20>蛮骑20>兔弓20>天使20>狮子20>女骑10

30 专武 女王 30 后 (可考虑酋长30>埃隆30>天使30>双斧30)

专武简单分析:

双斧的专武+0~+20 最多只能连4 + 30 后最高连5

女王必升+ 30 不解释(因为之前+ 20 有+ 30 的效果我就不升了,过半年这次更新才要改掉,等活动换红叶后再升爆他)通常大招炸下去,就已经叠满专武的被动触发+ 30 的效果,常常能逆转,一直普攻一直晕

狼人+20 触发追踪后的减伤效果明显

狮子+20 多 1 秒,不要少看这一秒,有时一秒就是赢输的关键,升专武还有加攻击,后期残血变成最高攻可以counter棺材蝴蝶

蛮骑 10 后有变化,半能量就可以开大, 20 后回能+50%,开场前几秒就可以开大

兔弓 20 才有变化,除了女王,队友都吃得到增伤效果(最好后期才升专武,因为前期队友的命中都很低)

天使 20 是基本,有能力再把他冲上30

女骑看个人吧,升 10 就当加点属性,有多的银叶再升他, 22 章前的角色所以不需要升高,梦境羊有用,但是杀死魔花种子不会触发专武效果. ..

埃隆必升+ 30 不解释

酋长+ 30 沙尘暴才有伤害,+ 30 前还好 +-用

【六】总结【一~五】

【一~ 五】只是我的个人心得以及我觉得比较好用的组合,主要还是要靠抽卡决定你的角色组合,蛮族推图少控场少保命技能,相比起光队、绿队、骨王反伤流,虽然比较差,但是有心玩也不会落后太多,我大后期还没到,但至少 28 了, 27 后半或 28 后如果要更极限推图我觉得有一个组合比较好用,狮子、狼人、女王、绿剑、绿弓,这队的思路就是埃隆放后排吸敌人到女王的屏障,狼人放前排会马上回头恐惧,当然也不能只靠这 5 只,其他角色也是要练的。

【七】主蛮推图蛮塔角色

中后期角色其实大同小异(蛮族组合弹性比较差,不像光队可以各种百搭)

这边分为推图/王座、蛮塔、公会王会用得上的角色

推图/王座:

羊头(前期) 双斧、狮子、女王、狼人(蛮族救星)、女骑、天使、蛮骑、兔弓、绿剑(准备一只火狐)、骨王(有某几关能用上,借佣兵也是不错的方法,最好有戴号角)

可考虑大酋长(后期专武必须+30)

蛮塔:

主要五只:双斧、狮子、蛮骑、女王、狼人

侯补队友:老鼠、PAPA熊、酋长(+30)

工具人:火狐

公会王:因为全蛮队打王太烂的关系,还是要靠 4 保 1 让输出最大化,效果更佳,没练女法可以用女王代替,但是要注意一下女王大招第一发还没落地前放了第二发,第一发的伤害会异常的低(BUG?)

目前试过多个组合,以下应该是最好的 (女仆跟女王)

哥布林:女王(大剑)、PAPA熊、女仆(神眼)商人(号角) 双子(护盾)(这 3 只低阶就可以了,能上红上白更好)

远古:女王(大剑)、PAPA熊、女仆(神眼)、商人(号角)、白盾

远古在开场开自动就好,等papa熊大招放 2 次就会跑到王的背后,然后再手动打完即可

再注意一下,尽量手动,女王大招可以卡招,女王大招的球还没落地之前女仆给他大招,球的伤害还是会有女仆加攻效果

【八】心愿清单

如果是要玩主蛮队伍,建议不要放满,我个人是觉得比较会中蛮族,当然有可能只是运气问题,其实就算放满也是有机会抽到假紫的。

耀光:女仆、商人、女骑、白盾 (可考虑放女法)

蛮血:双斧、女王、狼人、狮子、狮子/酋长

绿裔:兔弓、埃隆、蝴蝶 (可考虑放羊妹、兔男)

亡灵:骨王、女妖 (可考虑放:骨弓、奈拉、末日)

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