2016年被称为是虚拟现实的元年,现在这一年已经接近了尾声,还有一个星期我们就要迎来新的一年了,在这一年里虚拟现实得到了飞速的发展,但是依旧有三个问题没有解决。 作者介绍:王锐,全栈工程师,虚拟现实行业从业者,开源图形引擎OpenSceneGraph的核心贡献者。VR行业的未来是
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