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内容行业存在一个典型的技术陷阱,技术难度越高的虚拟人并不意味着越好的用户反馈...当然,从挤地铁、云蹦迪到现在的国风魔法学院,这类元宇宙直播和曾经的网游到底有何区别,仍需要从业者继续探索...某虚拟人发布美妆类产品的种草广告,结果遭到用户的普遍反感,认为虚拟人不可能像真人一样体验美妆类产品...产品不理想,内容不够好、市场不成熟、变现渠道不明确……虚拟人更多是在资本、媒体的推动下才有了热度.........

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