事实上,在大厂入局虚拟数字人的背后,并不是大厂真的有着对元宇宙的向往,在人物营销不可“控”、合作被动的企业营销背景下,虚拟人更像是大厂将直播卖货、明星代言等一切带着营销性质事物进行迭代的商业手段...在元宇宙概念出现以后,国内大概出现了3万多个数字人,但目前的数字人70%是二次元和卡通,30%为扁平式的纸片人及偏写实.........
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