网游差异

即时制和回合制作为RPG(角色扮演游戏)的两大分类,由于不同的战斗模式,随着市场的发展逐渐形成鲜明的的用户群体。在紧张刺激的“PK式”网游的风潮中,随着上市公司及中小型公司公布2011年的产品计划,节奏缓慢相对“和谐”的回合制游戏在网游发展的第二个十年呈现出...

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