特殊属性

《暗黑破坏神4》即将上市,从之前测试活动释放出来的游戏资讯中可以发现,本作又多了许多以前没有看过的特殊装备或角色属性这些属性都跟流派的打造或角色的强度息息相关,玩家在建构流派的过程中,需要先理解这些装备属性的作用方式,否则很容易浪费装备上的属性,导致装备看起来很强但实际上却没什么作用,今天小编就要带大家一起来看看D4的特殊属性该如何正确理解并利用。{content_mode_17}先来聊聊前作们的设计思维先从三代说起,三代是一个相对简化的设计思路,玩家在拓荒建构流派的过程中,除了尽早拿到关键的传奇装备特效外,最重要的就是主要属性、攻击速度、爆击机率与爆击伤害这四大属性,基本上只要达到顺手的攻击速度、破万主属、并从装备天赋中达到50%爆击机率跟400~500%左右的爆击伤害就可以算是拓荒完成了,后续提升伤害的手段原则上就以主属的无限堆叠为主,也因此三代的数值系统比较直觉好理解,装备的取舍也比较容易,不过对于二代的老玩家来说,这样的玩法难免有点不够过瘾之处。结论上述只是重点说明几个玩家可能最想知道的属性效果,其实本作的属性面板设计的颇为清楚,玩家也可以打开人物面板后直接将滑鼠移到属性上面,就会跳出相对应的属性说明,这边建议当主线拓荒到了大约30级之后,由于已经有一定的天赋点数,可以将天赋树给点深了之后,就可以开始依照当下的装备或自己特别想要玩的属性流派开始进行天赋点数的重整以及装备的取舍,不管是要走爆击流、压制流、幸运流或任何其他流派,整体的技能跟装备都要围绕在同一个主题下去建构,这样你的人物跟角色才能够发挥出真正的战力。...

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