在750亿美元产值的游戏行业,游戏工作室不得已才会招募新人(付费墙)。今天,游戏开发的成员结构通常由两部分构成:一个规模较小的核心团队,从事最重要的工作;其余工作由外包公司的合同工干。一个大型游戏会有许多个外包商和子外包商参与开发。...
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