上周,《英雄联盟》赛事官方于宣布称,因延迟问题,出战MSI的LPL战队RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。有意思的是,事后被网友发现,釜山的选手电脑屏幕上显示的ping与官方说法并不一致,引发大批网友质疑。对此,今晚@拳头游戏 官方发布了近万字的长文做出详细解释(点击查看原文)。总结来看就是以下三点:1.在上海的选手屏幕显示的 ping值是正确的;2.在釜山的选手屏幕显示的 ping值不正确,并且比实际延迟低约 13ms;3.未能及时发现的漏洞影响了比赛,对ping值显示错误问题的沟通也不够及时透明。再次对此造成的问题和困扰致以深深的歉...
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