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用户使用社交游戏产品更倾向于玩游戏这个动作本身,进行社交也只是为了更好地玩游戏;而游戏社交,用户则注重社交和找朋友,其中游戏更多是作为社交关系的催化剂、纽带和社交场景...坦白来讲,相较于游戏社交有众多游戏/社交产品玩家入局,这和产品研发难度更低有一定关系,而“社交游戏”的形态产品在某种程度上和“元宇宙”似乎更加接近...而根据 E-Pal 的充值价格4.99美元=3币、9.99美元=6币、59.99美元=36币,这就是说在 E-Pal 上想找到陪玩最低也要支付3.3美元,最高甚至可能要支付125美元............

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