游戏成功

中国游戏产业报告显示,这三年里自研手游出海韩国的收入占比从14.3%下降到8.81%和7.19%...游戏自今年8月中旬上线海外,在韩国iOS畅销榜直奔前列,至今仍未掉出榜单前10名,颇有超越当年《弓箭传说》在韩国的势头...今年8月韩国游戏自律协会自治组织就发布了一份《游戏广告自查标准》,也许韩国玩家对于虚假广告内容会有相当反感的情绪...结合前面的例子,目前游戏在韩国演员请代言人都带有比较强烈的风格,能够体现出游戏对受众选择的倾向,宣传推广的行动属于稳扎稳打,也或许是新品的缘故而少有尝试破圈.........

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