DX11游戏

最初在LinusTechTips的评论中报道,该技术机构在利用Arc A770显卡的系统上对《古墓丽影》进行基准测试时,目睹了DirectX 11和12版本之间50%的GPU性能差异...需要GPU处理更多的游戏工作是为了减轻一些来自游戏开发者的负担,他们希望优化游戏的外观...我们认为我们将能够利用集成图形软件栈,但它完全不能满足我们需要的性能水平和游戏兼容性等...虽然我们不会达到我们的GPU单位目标,但我们仍然有望在今年实现超过10亿美元的收入.........

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