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有这么一群人,他们可能是游戏资深玩家,为了游戏体验,对装备、对手机的选择会挑剔再三。 也有这样的一些公司攻关小团队,可能一组仅四五个人,他们经常为了一个项目的分歧点围在一台电脑前争论不休,但却不一定会想到更具效率、更有氛围的“坐而论道”。 这两种情景都有一个共同点,就是缺失了大屏的加持。对于游戏玩家来说,最好的游戏体验应该是大屏互动才对,想想6、 7 英寸的手机屏怎能与 100 英寸以上的大屏相比?而对于小?...

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