今天要来讲的,是如何使用Stable+Diffusion来制作角色设定图。在一两个月之前,要制作角色设定图这种多面向且高度一致的人物图,除了用Textual+Inversion或者LoRA之外有用ControlNet的方法,经过了好几次的尝试之后,我找出了一个最稳定出图,且步骤最少的方法。当图输出之后,如果有跟原画不协调的部分,可以将成果图再输入回img2img,然后用低Denoising+strength再输出一次,就能得�...
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