如果要研究微信生态和小游戏变迁,重度小游戏作为其中拥有最核心用户群体的品类,显然是不可回避的...即使在一年后的今天,仍能实现重度小游戏单品日新增用户百万,大量没有玩过游戏的用户被社交关系链带进来...从数据上看到的现象是,越来越多的用户对小游戏的认知,与他们看待影
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