站长之家 - 网络游戏 2010-12-20 11:13

网页游戏今年收入超30亿 黄金三年后陷入厮杀

《网页游戏今年收入超30亿 黄金三年后陷入厮杀》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

这一年,久游网推出自己的SNS社区,腾讯推出首款网页游戏《丝路英雄》,其他厂商也开始逐渐发力;2009年,以游戏为主题的投资案例频繁曝出,包括麒麟网络、淘米网在内的多家网页游戏公司在融资方面获得众多投资机构青睐;而2010年,网页游戏全年收入已经超过30亿元,昔日小打小闹,如今已经开始跟客户端游戏分庭抗争...

到2013年,中国网络游戏市场规模将达到73亿元,网页游戏用户规模将达到8000万...

DCCI互联网络数据中心创始人胡延平(微博)分析,“这在短期内不会影响一款网页游戏的发展,但长此以往,一款游戏只能在有限的范围内做到拓展,并不利于游戏品质和品牌的进一步发展...

“例如,欧洲喜欢魔幻类游戏、日韩对游戏画面要求颇高、东南亚流行简单游戏,这些需要国内的游戏厂商去分析研究...

......

本文由站长之家用户“TechWeb”投稿,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完整的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请联系作者获取原文。

推荐关键词

24小时热搜

查看更多内容

大家正在看

抖音猛攻小游戏