3D数字人行业已陷入发展怪圈:全行业的竞争维度,始终困在“视觉上够不够像人”的颜值内卷里。但行业集体忽略的是,再精致的建模、再逼真的渲染,都无法成为用户长期深度交互的核心理由。真正卡住数字人产业发展天花板的,从来不是视觉层面的“不像人”,而是其始终未能构建起与人类
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