暗黑破坏神4官方推出3种版本包含标准版、数字豪华版和终极版,其中标准版和豪华版可以提前4天游玩,最早可在6月2日体验,另外差异包括了象是特殊坐骑、防具、赛季通行证等等物品。以下文章会介绍游戏内的其他机制,象是白金币、赛季、通行证等等QA问题,游戏内的规则皆以正式版为主。
暗黑破坏神4攻略汇总 | ||||
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地图工具 | 数据库小程序(地图、技能模拟器等) | 药水升级 | 全部传送点位置 | 最优设置 |
野蛮人先祖之锤BD | BOSS莉莉丝打法 | 85折购买游戏 | 刷金币 |
下载时间、断线、空气墙问题
暗黑破坏神4以官方公布的资料来看最低系统需求需要至少90GB可用的储存空间,Beta版与这次测试的完整版都需要重新下载,使用同台计算机与网络,Beta版总共花费了约2小时左右下载,而完整版则是在1小时内就完成下载。下载较快有可能是因为系统确实有进行效能与稳定度修正,也因为此次开放体验邀请的人数较少所以游玩的这几天都没有断线和空气墙的问题,实际上还是要以正式版为主。
暗黑破坏神4系统需求信息
▲这次体验中没有遇到断线和空气墙问题,有可能是因为系统修正关系也有可能是体验人数较少。
游戏商城、白金币介绍
暗黑破坏神4中确定会有内购商城制度,商城会以白金币为主要币值单位,商城内主要会贩售通行证、角色的外观造型和坐骑服装,除了通行证会有因为玩家购买的是免费战斗通行证、特级战斗通行证、加速战斗通行证而会有不同的奖励之外,角色服装和坐骑服装都只有外观上的差异,不会因为课金玩家而影响游戏平衡。商城中的外观造型会随时轮流替换,购买后就可以套用到账号中的所有职业角色。
▲商城内除了通行证之外,主要是贩售角色职业的造型外观,不会影响游戏平衡。
暗黑破坏神4赛季介绍
暗黑破坏神中的赛季制度每隔一季推出,第一次的赛季将会在7月下旬推出,玩家需要先完成主要剧情章节才能开始下一阶段的章节,完成章节中的所有目标就能获得赛季奖励,奖励包括可以制作物品的材料、力量圣典的传奇精华,完成赛季获得的恩赐也能提升战斗通行证的阶级。
▲在迎接首次赛季前要先完成主要剧情章节,获得的奖励也会随着赛季不同轮替。
暗黑破坏神4的通行证是什么?
通行证则是有3种包含免费战斗通行证、特级战斗通行证、加速战斗通行证,特级战斗通行证需要花费1000白金币,加入战斗通行证需要花费2800白金币,3种通行证的差异在奖励内容,特级战斗通行证会获得赛季角色限定造型与白金币,加速通行证则是可以直接20级跳与造物主之翼表情动作,都不是主要会影响角色强度的奖励。
▲通行证有3种包含免费战斗通行证、特级战斗通行证,和加速战斗通行证。
▲特级战斗通行证需要花费1000白金币,加速战斗通行证要花费2800白金币。
主线剧情第一章至第二章推进时间
因为在体验Beta版时已经将5个职业都分别完成第一章节剧情,所以在完整版测试时跳过主线剧情中所有的过场动画,但总共也要花费约4个小时才能玩到第二章节的最后任务。在我们使用的测试版等级上限为20等,可以确定的是在第二章节的后半段所需要的角色能力需求较高,如果没有练超过30等是很难过关的,需要先在野外练等并增强角色身上的装备。
▲完全跳过主线剧情的动画,也要至少花4小时才能玩到第二章节后半段。
敌人攻击模式、游戏内细节模式调整
根据官方提供的信息在完整版中敌人攻击的方式有小幅度的调整,会主动向玩家聚拢,但实际上体验时发现因为这样的调整,如果早期拓荒不先增强技能树就直接硬打怪,有可能会在短时间内被包围所以死亡的数次变多,但是到了中期变强后反而可以省下不少练等的时间。另外比较可惜的是在Beta版中洞窟探索完毕原本可以直接按洞口传送出去,但完整版就需要玩家再跑一次洞窟才能出去,或是直接传送到城镇中,解决洞窟任务就变得较花时间。
▲游戏内有许多小幅度的调整,很沈浸在游戏中时其实感受差异不会很大。
哪些职业技能调整
5个职业都有微幅度的调整,魔法使的多头蛇、冰寒伤害类型攻击的数值都有下修,陨石术则有调升。死灵法师的尸爆攻击下修,召唤骷髅兵和骷髅法师血量变少。侠盗的毒素伤害技能提升,暗影伤害技能下修,德鲁伊的魔法类型技能全面下修,动物类型变身和召唤则有提升。野蛮人的旋风斩强化,荆棘类型技能下修。
▲完整版5个职业的技能都有调整,这次体验只玩了魔法使和死灵法师。
死灵法师的召唤术调整差异
死灵法师的召唤术召唤出的亡灵大军血量有微幅调整,实际上是很有感的调整,早期拓荒时如果遇到怪数量较多的攻击时,骷髅大军几乎是没办法撑太久,在主要剧情章节中的大魔王大概打2次就会全灭,但是很骸骨碎片和骨矛有明显被强化,尤其是核心技能骨矛,可以穿透怪物的距离变远也变强,在提升等级后就几乎变成操作死灵法师时最常用的技能。至于被下修的尸爆实际上还是很好用,和调整前没有明显差异,还是可以当作必点的技能。
▲死灵法师的尸爆、召唤术都有下修,虽然亡灵大军血量变少但觉得骨矛的攻击力有变强。
▲尸爆攻击力虽然有调整,但体验时感受差异不大。
魔法使的多头蛇技能调整体验
魔法使的多头蛇攻击力也有微幅调整,但因为魔法使的在能点选多头蛇技能之前,也只能依赖寒冰裂片或火焰弹,所以到了可以点选多头蛇技能之前,寒冰裂片或是其他技能都已经提升到满高的等级了,多头蛇技能比较象是辅助使用,主要作用可以用在引开怪物攻击的方向等等,加上魔法使其他的防御技能使用,多头蛇就算有微幅调整感受上差异也不会很大。
▲魔法使的多头蛇明显有感调弱,但是因为其他技能象是寒冰裂片、火焰弹等技能在可以选择多头蛇之前就已经强化过几次,所以魔法使本身够强多头蛇就变成辅助的角色。
小幅度调整游玩度差异不大 第二章节之前务必先练等
这次完整版中有许多感受不太明显的修改,象是职业技能的调整、怪物包围的速度、传送门的修改等等,感受差异其实不会很明显,在Beta版中游玩数次的第一章节剧情,在完整版中重新体验后进展到第二章节,才发现角色的等级与技能到中后期非常重要,尤其是第二章节后半段如果没有练到至少30等几乎不可能解开任务,也有可能是我选择的死灵法师真的血量太少,加上召唤大军也变弱的关系,相信还是有强者可以不练等无伤通过。
▲可能还是需要花时间练等才能通过主要剧情章节,直到体验结束也还没玩到可以使用坐骑的任务进度。