站长之家 - 部落 2021-11-04T15:48:18 +08:00

炉石传说佣兵战纪更新内容前瞻 佣兵战纪新版本更新内容一览

炉石传说官方在最近公布了佣兵战纪最新的更新内容,很多玩家还不清楚佣兵战纪的更新内容有哪些,下面就来为大家分享一下。

“佣兵战纪”已经上线三周了,我们很高兴看到玩家社区不断地狩猎首领,在村庄中度过悠闲时光,在决斗场里为荣耀拼搏。我们怀着激动的心情,希望和大家分享一些数据、关于最近改动的见解、未来的发展计划,还有我们将在未来数月为改善玩家体验做出的改动。

“佣兵战纪”上线庆典

在打造“佣兵战纪”的时候,我们想要制作出一个全新的游戏模式,为玩家提供有别于标准模式、酒馆战棋和其他模式的玩法体验。我们的目标是打造出非凡的收集类角色扮演模式,再加上具有深度的策略战斗,让你能在零碎的游戏时间里流连忘返。对我们而言,“佣兵战纪”的核心就是收集佣兵,提升他们的实力,在PvE或PvP的策略战斗中与敌人交手。

我们心怀感激,有数以百万计的玩家正在体验“佣兵战纪”。到目前为止,你们已经在战斗中度过了十亿分钟,总共完成了超过一亿个悬赏。为了向所有喜爱这个模式并徜徉其中的玩家们表示感谢,我们会向所有人免费赠送5包佣兵包!如果你在21.4补丁周期内体验过“佣兵战纪”,我们会在11月10日将礼物送入你的收藏。(如果你是新玩家,现在加入也不迟!完成“佣兵战纪”的教程和引导任务就能免费获得总计8包佣兵包,帮助你开始征程。)

未来的内容

我们将在本周推出第一批新佣兵,包括雄踞死亡矿井的海盗巨星艾德温·范克里夫!除了范克里夫和他的海盗团伙之外,我们还会在黑石山发布新的悬赏。新的悬赏首领欧莫克大王、达基萨斯将军和雷德·黑手正在等待你的挑战,击败他们也会获得对应的奖励!

这只是“佣兵战纪”众多内容更新计划的第一步。我们期待能看到大家追猎这些悬赏目标,让新佣兵在你的队伍里大放异彩!

此前与未来的改动

在前几周里,我们的团队根据大家的反馈,修复了许多漏洞,并对系统进行了调试。我们已经完成了许多[即时改动],目前还在努力攻克一些棘手的挑战。我们计划通过多种方式完善这一模式,包括内容更新、平衡性补丁、优化改动(例如让许多每日和每周奖励路线任务能够在“佣兵战纪”里完成)、村庄系统改进,以及进一步理清产品描述与功能。我们会继续关注游戏数据和大家的反馈,继续完善和打磨“佣兵战纪”的体验。

村庄

我们非常喜欢村庄的美术设计所点燃的激情与幻想。话虽如此,我们认为村庄的某些方面依然存在着改进的余地:

  • 任务栏:此前,我们了解到大家想要更多的任务,于是我们使任务栏在每日刷新时填满所有的栏位,而非仅填充两个。话虽如此,我们也发现了其他需要改进的地方。例如,我们认为托奇现在干得还不错,但她的来访应该还可以更有意思一点。我们还在探索更多为玩家提供任务的方式。
  • 建筑:在村庄上线之初,我们就考虑到了未来的内容更新,但我们希望确保新增的系统和升级能为玩家社区所喜爱。我们新增的第一个内容在玩家之中呼声很高:另一种升级佣兵的渠道。我们很高兴能够宣布,未来的补丁将会推出训练场,让你的佣兵每天都能被动获得经验值。我们将在临近上线时分享更多关于训练场的详情。就目前而言,我们希望了解大家还想在“佣兵战纪”中看到哪些建筑或系统。

决斗场

我们一直在密切关注PvP的主流环境变化,团队中的许多人也和大家一起参与其中。我们很高兴能看到玩家社区对PvP喜爱有加,也想继续为大家提供考验技巧与头脑的竞技体验。

我们收到了关于排队时间和AI的反馈,也对匹配参数进行了一些调整,总体上降低了玩家们的排队时间和遭遇AI对手的几率。我们发现之前决斗场的机制可能会破坏一些玩家的游戏体验,所以我们对系统进行了多项改动。在获得了大家的回反馈之后,我们对初始修正进行了一些调整,现在你只需要击败一名敌方佣兵,就能获得有效的胜利场数。我们会继续关注这一情况,希望能找到一个平衡点,杜绝这一损害游戏体验的行为,同时确保核心的玩家基本群体能获得合理的奖励。

最后,我们希望告诉大家,第一个“佣兵战纪”赛季会和11月的排名天梯赛季同时结束。由于赛季是在月中上线的,我们想在第一个赛季中为玩家留出更多时间,以便大家能掌握基本规则。在第一个赛季结束后,“佣兵战纪”的赛季将和排名模式的天梯赛季一样,每月进行重置。

旅行点

大家都是出色的赏金猎人,我们看到有许多玩家都在PvE中收获了乐趣!我们发现,对处于推荐等级的队伍而言,大部分悬赏任务的难度都较为适宜。但我们也注意到了一些过于困难的首领——说的就是你,英雄难度雪爪——我们会在未来的更新中重新调整平衡。

英雄悬赏是“佣兵战纪”的重要组成部分,它们为“佣兵战纪”增添了出彩的广度,特别是为专注PvE元素的玩家提供了激动人心的挑战。我们会继续为满级内容投入精力,包括在定期发布的内容更新中加入更多具有挑战性的悬赏。

我们希望能继续处理好游戏的节奏和奖励。目前,我们正在对神秘的陌生人的机制进行调整,这也会在未来的补丁中推出。我们还在全方位地重新评估普通和英雄悬赏的奖励。在这两个方面进行测试时,我们都会考虑到玩家的收益,并且很快就会和大家分享相关改动。

构建你的收藏

我们在反馈中了解到了该如何改善佣兵包系统和收藏体验。我们会在这方面进行短期调整,也会在整体层面上审视这个系统,确保它能为玩家提供满意的体验。以下是我们正在考虑的内容:

  • 获取心中所想:“佣兵战纪”面临的最大挑战之一,就是如何让玩家通过合适的方式,获得自己真正想要的东西。我们喜欢将悬赏首领的奖励作为特定硬币的获取渠道,并且认为这个系统目前运转良好。重复的佣兵:我们收到反馈,部分产品没能符合玩家的预期或希望。我们正在探索商店中重复佣兵的改动方案。
  • 预购头像:我们发现,预购的钻石头像和其他“佣兵战纪”产品的交互引发了许多玩家的困扰与失望。我们认为极为稀有的头像是预购合集的重要价值之一,但我们还可以做得更好。对所有预购过任意“佣兵战纪”合集的玩家,我们将在你的收藏中加入预购合集对应传说佣兵的基本头像。如果你购买过迪亚波罗的预购合集,就能获得迪亚波罗的基本头像。巫妖王和希尔瓦娜斯合集也是如此。其中已经拥有了预购佣兵基本头像的玩家将再获得一份基本头像,并自动转换为该佣兵的100枚硬币。我们计划在11月17日将这些内容加入你的账户。
  • 佣兵包逻辑:佣兵包的逻辑是同时为你提供佣兵和装饰外观。 我们在这两个方面都收到了众多反馈——有些玩家只关心佣兵的实际价值,有些则热爱收集头像。我们今天还无法公布任何消息,但我们想让大家知道,我们收到了反馈,并且正在积极探索。
  • 更多头像:我们发现部分玩家对收集佣兵的所有头像很有兴趣。虽然头像目前只能通过佣兵包获取,我们将会添加更多直接获取头像的方式,也在考虑对头像的获取方式进行其他改动。

社区对“佣兵战纪”这一全新模式的积极反馈令我们深受鼓舞,也更加坚定了我们不断改善游戏体验的决心。我们知道《炉石传说》的每个游戏模式都有自己独特的魅力,每一位玩家都可以在这里找到心中所好。因此,在未来,《炉石传说》的所有模式都将迎来大量的新内容!我们会继续在为所有的玩家服务,让我们以自己热爱的方式,享受我们最爱的游戏。我们酒馆见。

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