站长之家 - VR技术 2017-01-02 17:54

AR技术主流化靠ta?《口袋妖怪Go》大热引思考

《AR技术主流化靠ta?《口袋妖怪Go》大热引思考》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

AR技术早在2014年就提出,当时有人提2014是AR的“元年”,但是实际情况是AR并没与进入人们的实现,直到2016年的AR游戏《口袋妖怪Go》大热,让不少关注AR的开发者们觉得大有可为...

2016年12月初,AR初创公司Osmo获得了2400万美元的融资,该公司曾经开发了棋盘游戏、拼图、积木、互动手机和iPad游戏...

由位于丹麦的美籍外国人士成立的AR初创公司就是这样一个例子,该公司关注STEM教育,开发了一款教育游戏——SmartGurlz...

SmartGurlz的创始人兼CEOAlbrechtsen表示:“这真是一个激动人心的时刻,AR将再次激发人们的学习...

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