站长之家 - VR硬件 2016-12-30 11:10

制作人坦言多数PS4 Pro游戏未能实现原生4K

《制作人坦言多数PS4 Pro游戏未能实现原生4K》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

外媒GamingBolt在和Tarsier工作室的DaveMervik采访,目前正在为PS4,XboxOne和PC平台开发《小梦魇(LittleNightmares)》的制作人...

Mervik称,这项技术确实是很有潜力的,尤其是要实现4K画面,但是这对于他们的工作室来说是需要重新权衡游戏开发技术的...

然而现在几乎很少游戏能够以原生4K分辨率来运行,对于很多开发商尤其是独立开发商来说,由于不打算采用4K分辨率来制作,在PS4Pro上运行的效率其实是和PS4一样的...

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