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2019-07-22 15:57
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明日方舟基建排班思路 基建提高效率攻略

明日方舟游戏里基建是一个重要的系统玩法,如何提升基建的水平效率呢,以下我们来看下基建的具体提升方法介绍。

首先,我认为,提升效率的方式,是尽可能利用好(压榨)高功效干员的价值,而不是简单分两支效率大致相同的队伍干相同的时间。理论的基础在于舟游宿舍的回复速度是远高于消耗的速度的( 3000 宿舍回复为3,而三级制造站四级中枢消耗为1-0.1-0.2=0.7)意味着我们可以在让高功效干员干上约 34 个小时,而只用休息 8 小时就能再干下一轮,期间只要用低功效补上就好了。

下面论证这种排班方式的优势。

假设两班倒,任取一个基建轮班的周期,干员们所有人的效率总加成是200%。如果是均衡分配的方式,则在一周期内,总共功效增加了0.5*1+0.5*1=1。

而如果是分出其中的高干,一支150%效率,另一支50%效率,按照回复和消耗的比例,一周期功效为3/3.7*1.5+0.7/3.7*0.5=1.31,比上一种提高了近30%的效率。

但是,毕竟舟游每个人的干员数和岗位数都有差别,不可能每个人都能做到两班倒,下面我以自己的例子大致分析一下不同情况的操作方式。由于贸易站人员饱和,下面以制造站为例。

明日方舟 基建

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如图,我一共有 10 个岗位,有 18 个干员,我有 8 个平均功率在25%以上的干员,以及芬和克天使两个相对较高的干员。这样,为了避免停工,我需要这八人高干队中最低心情的那个(可以把芬和克天使排到低级制造站)还剩下大致8*0.7=5. 6 的心情时,撤掉最低的那两个人换上补位的低效干员,八小时后精英八人休息其他人补上。待精英八人回复后把八个最低效的干员撤下,这样,以后的每个周期,我只要看到 10 人中的芬和克天使快不行时换掉,然后进行相同的操作,就能不断的进行轮回。

总结:1.先数请自己的岗位,干员总数,高功效干员总数,看宿舍回复速度(最好调成一样的),确定自己的干员能一口气干多久,恢复多久。

2.确定哪几个人是要提前撤掉去休息避免停工的,计算撤下的时间。依照我上面的例子进行操作就可以了。

3.开始不断轮回。

一些建议:1.推荐精 1 白雪(第五章***)、砾、霜叶、红豆,他们本身很能打,而且功效也高,并升 30 级castle小车,不需要很多资源。(食铁兽最好别换,换芯片助剂比较好)

2.在基建左上角的基建总览可以快速操作。

3.先点右上角的蓝框数字再点左下角可以快速收取。

4.在宿舍里塞回复干员经过计算你快了 2 少了个3,不推荐。

5.将中枢升五级经计算效率提升不高。

6.以这种方式你一周期两天收菜一天干活,宿舍基本就给非制造贸易的干员休息的,氛围越高效率效率越高(不必刻意去刷,像我靠去买家具,突袭的令牌,掉的家具现在三宿舍也都 3000 了)。

7.给自己留有一点余地避免停工。

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