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在大多数情况下,GTX 680仍然可以玩现代游戏,但是您必须降低设置以维持更高的帧频。如果保持图形质量设置接近超高水平很重要,则有一些升级选项。凭借当前的2048 MB RAM,GTX 680在更现代的游戏中可能会遇到与内存相关的严重瓶颈。在许多游戏中,GTX 680和Intel Core i7-2700K @ 3.50GHz之间的这种组合在许多游戏中的瓶颈不足8%,是避免FPS丢失的完美匹配。 GTX 680和Intel Core i7-2700K @ 3.50GHz之间的这种组合非常适合避免FPS损失。凭借当前的2048 MB RAM,GTX 680在更现代的游戏中几乎没有与内存相关的瓶颈。查看当前价格表GTX 690可能是最新开普勒图形卡组的旗舰产品,但其价格使它们无法满足大多数高端PC游戏玩家的需求。另一方面,GTX 680的价格为499美元,更接近合理的价格。NVIDIA的xx80卡始终以高端价格来定义,而性能却敲打了极限显卡的大门,尤其是当超频的。在花了一些时间对GTX 680内部的开普勒图形卡进行全面测试之后,我们可以毫无疑问地说它继续保持这种趋势。与GTX 580的1.5 GB视频内存相比,GTX 680具有2 GB RAM。不幸的是,游戏性能并没有那么令人印象深刻。即使GTX 680持续提供比GTX 580更高的帧速率,增益也不足以进行升级。对于1080p Full HD,我们能够以78 fps到78 fps播放Valorant,并使帧速率保持在78 fps左右徘徊。对于1440p Quad HD,我们能够以64 fps至64 fps的速度播放Valorant,并将帧速率保持在64 fps左右。
2012年
上市
3152.5元
零售
545瓦
功耗
市场价格 | ¥3152.5元 |
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发布时间 | 2012年 |
最高记录温度 | 84度 |
最大风扇噪音 | 57.2分贝 |
推荐电源 | 545瓦 |
基准测试CPU | Intel Core i7-2700K |
CPU对FPS的影响 | 0帧/秒 |
CPU对FPS的影响% | 0% |
基准质量设置 | Ultra Quality Settings |
1080P平均效能 | 51.5帧/秒 |
1440P平均效能 | 37.3帧/秒 |
(超宽)1440P平均性能 | 29.9帧/秒 |
4K平均效能 | 18.5 |
内存大小 | 2GB |
1080P每帧成本 | ¥63元 |
1440P每帧成本 | 87.1元 |
4K每帧成本 | ¥175.5元 |
显卡系列 | GTX 680 |
变体型号 | NVIDIA GeForce GTX 680 |
综合得分 | 50/100 |
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