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在大多数情况下,GTX 670仍然可以玩现代游戏,但是您必须降低设置以维持更高的帧频。如果保持图形质量设置接近超高水平很重要,则有一些升级选项。使用当前的2048 MB RAM,GTX 670在更现代的游戏中可能会遇到与内存相关的严重瓶颈。在许多游戏中,GTX 670和Intel Core i7-2700K @ 3.50GHz之间的这种结合在许多游戏中的瓶颈不足8%,是避免FPS丢失的完美匹配。 GTX 670和Intel Core i7-2700K @ 3.50GHz之间的这种结合是避免FPS损失的完美选择。凭借当前的2048 MB RAM,GTX 670在更现代的游戏中几乎没有与内存相关的瓶颈。查看当前价格表GTX 680可能是最新开普勒图形卡组的高端旗舰产品,但它们的价格使它们无法满足大多数中端PC游戏玩家的需求。另一方面,GTX 670的价格更接近合理的价格,价格为399美元。NVIDIA的xx70卡一直以中端价格来定义,而性能却敲响了高端显卡的大门–特别是超频时。在花了一些时间对GTX 670内部的开普勒图形卡进行全面测试之后,我们可以毫无疑问地说它继续保持这种趋势。与GTX 570的1.25 GB视频内存相比,GTX 670具有2 GB RAM。在我们的综合基准测试中,GTX 670超越了GTX 570,甚至还超越了GTX 580,令人遗憾的是,游戏性能并没有那么令人印象深刻。即使GTX 670始终比GTX 570都提供更高的帧速率,其增益也不足以作为升级的理由。对于1080p Full HD,我们能够以73 fps至73 fps的速度播放Valorant,并使帧速率保持在73 fps左右徘徊。
2012年
上市
513.5元
零售
520瓦
功耗
市场价格 | ¥513.5元 |
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发布时间 | 2012年 |
最高记录温度 | 80度 |
最大风扇噪音 | 52.9分贝 |
推荐电源 | 520瓦 |
基准测试CPU | Intel Core i7-2700K |
CPU对FPS的影响 | 0帧/秒 |
CPU对FPS的影响% | 0% |
基准质量设置 | Ultra Quality Settings |
1080P平均效能 | 48.6帧/秒 |
1440P平均效能 | 34.7帧/秒 |
(超宽)1440P平均性能 | 27帧/秒 |
4K平均效能 | 15.8 |
内存大小 | 2GB |
1080P每帧成本 | ¥53.3元 |
1440P每帧成本 | 74.8元 |
4K每帧成本 | ¥164.5元 |
显卡系列 | GTX 670 |
变体型号 | NVIDIA GeForce GTX 670 |
综合得分 | 58/100 |
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