3月24日据prnewswire发布的一份市场分析表明,云游戏行业在 2020 年至 2027 年之间的复合年增长率(CAGR)可能达到15.7%,市场在 2018 年的估计价值为12. 53 亿美元,但在未来 7 年内可能会额外获得约 440 亿美元的增长。该报告还指出,像是腾讯与英伟达的合作将促进市场销售增长。目前包括英特尔,亚马逊,谷歌,Ubitus,索尼等多家公司都宣布有关云游戏的计划。...
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网络媒体对“云游戏”描述
以云计算为基础的游戏方式
以云计算技术为基础的在线游戏技术
以云计算技术为基础的在线游戏
5G 最先落地的应用场景
将游戏放在云端服务器运行的游戏方式
中国电信打造的基于云计算前提的游戏方式
5G时代最快受益的行业
云游戏平台
计算能力价值的转移
搜索引擎对“云游戏”的分析
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基础:云计算
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始祖:OnLive
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用户规模:6.58亿人
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优势:免下载
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消费群体:硬核游戏用户
网友给“云游戏”贴的标签
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