防沉迷游戏系统

OPPO 今天宣布上线未成年人防沉迷游戏系统,系统会对认证未成年人及未实名用户付费进行严格管控,这也是手机厂商中首批上线的游戏防沉迷系统。...

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网络媒体对“防沉迷系统”描述

中国游戏行业关于未成年人保护的第一次探索

中国游或行业关于未成年人保护的第一次探索

为了保护未成年人必须使用的手段

版署规划部署的系统

简单快捷可远程控制的软件

网络游戏商开发出来的

网络游戏的标配

较简单的分级方式

儿童类网页游戏必备的系统

根据归家政策制定的SNS游戏标准

解决未成年人沉迷网络游戏的措施之一

预防网瘾的缓解手段

未成年玩家与游戏之间的直接限制壁垒

对未成年人过度上网游戏的一种保护

搜索引擎对“防沉迷系统”的分析

  • 正式实施:
    2007年7月16日
  • 价格:
    1元到100元
  • 作用:
    让未成年人不沉迷于游戏
  • 保护对象:
    未成年人
  • 创始人:
    Tristan Harris
  • 前提条件:
    实名注册
  • 女儿:
    小芸
  • 实行对象:
    未成年玩家
  • 正式启用:
    2007年7月16日0:00
  • 目的:
    引导未成年人形成文明健康的游戏习惯
  • 基于:
    身份证验证
  • 核心:
    技术手段规范未成年人用网行为
  • 杀手锏:
    削减
  • 对象范围:
    bai
  • 时长:
    15分钟
  • 宗旨:
    普及健康游戏观念
  • 疲劳时间:
    3-5小时

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