OPPO 今天宣布上线未成年人防沉迷游戏系统,系统会对认证未成年人及未实名用户付费进行严格管控,这也是手机厂商中首批上线的游戏防沉迷系统。...
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网络媒体对“防沉迷系统”描述
中国游戏行业关于未成年人保护的第一次探索
中国游或行业关于未成年人保护的第一次探索
为了保护未成年人必须使用的手段
版署规划部署的系统
简单快捷可远程控制的软件
网络游戏商开发出来的
网络游戏的标配
较简单的分级方式
儿童类网页游戏必备的系统
根据归家政策制定的SNS游戏标准
解决未成年人沉迷网络游戏的措施之一
预防网瘾的缓解手段
未成年玩家与游戏之间的直接限制壁垒
对未成年人过度上网游戏的一种保护
搜索引擎对“防沉迷系统”的分析
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正式实施:2007年7月16日
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价格:1元到100元
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作用:让未成年人不沉迷于游戏
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保护对象:未成年人
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创始人:Tristan Harris
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前提条件:实名注册
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女儿:小芸
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实行对象:未成年玩家
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正式启用:2007年7月16日0:00
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目的:引导未成年人形成文明健康的游戏习惯
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基于:身份证验证
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核心:技术手段规范未成年人用网行为
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杀手锏:削减
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对象范围:bai
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时长:15分钟
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宗旨:普及健康游戏观念
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疲劳时间:3-5小时
网友给“防沉迷系统”贴的标签
- 系统
- 游戏
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