2016年作为VR元年,全世界都在对VR这个新兴行业say Hi! 转眼已到年关,现在的VR行业在资本寒冬时期又会是怎样一幅情景呢? 据互联网不完全统计,VR应用C端累计用户已达到近600万,其中以VR视频、VR游戏用户为主。从消费级内容来看,VR影视相对完整,当然这个功劳一部分还是要归于早先兴起的3D电影。图表数据来源于【友盟+】U-APP应用统计分析平台从硬件消费市场上来看,Google Cardboard系列的VR眼镜盒子保有量较高,国内出现了很?...
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