Cocos王哲

在周六的 Cocos 区块链游戏开发者大会上,我和 INB 资本的合伙人尹健辉一起演讲和演示了基于 Cocos 引擎开发的区块链游戏的编译、发布、运行在 Cocos 公链上的整个过程,以及游戏道具脱离游戏后在链上存储、交易、然后从链上回到游戏里,把武器挂件装备上去、以及把炸弹消耗掉的整个过程。 由于这部分演讲是用对话形式开展的,速记稿也比较凌乱,毕竟太多技术干货了,所以我打算直接用这篇长文,完整阐释我们做了什么、计划做什么...

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