站长之家 - 点评 2014-12-23 09:15

着迷:一个游戏玩家平台的另类突破

《着迷:一个游戏玩家平台的另类突破》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

由于自己着迷于游戏,他放弃外科医生的工作转行到游戏行业,十余年间,他曾在中视网元、EA中国、光通等公司担任高管职位...

“游戏行业是一个兴趣引导的行业,玩家凭兴趣做选择,而玩家的兴趣点是非常多样和分散的,这种离散反过来造成对内容的要求非常高,考量的是创造和生产内容的方式...

那时,日本出了一款很火爆的游戏《动物之森》,由于国内还没有官方渠道发布游戏相关的资料,游戏本身也没有汉化,所以国内玩家查资料、交流都很不方便...

核心玩家通过视频、社会化分享等方式展示自我,更多的玩家则通过阅读这些内容来学习游戏技巧、参与游戏讨论...

所谓的“产品化”,就是对用户产生的内容数据进行系统梳理,把原先的游戏内容数据变成一个个独立的工具化产品...

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