站长之家 - 点评 2012-06-19 09:31

移动游戏商PopCap成长之路和游戏开发流程

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游密科技荣获第二届金陀螺“年度最佳移动游戏服务商”奖

2017 年,市场从浮躁走向冷静,精品内容出头,是值得从业者去总结和思索的一年。作为游戏行业最有影响力的媒体之一,游戏陀螺希望借此契机,对游戏行业的优质作品和企业做出嘉奖,鼓励创业者、从业者们不断进步,第二届 “金陀螺奖”如期而至,游密科技有幸出席此次活动,并在颁奖典礼的当日荣获金陀螺“年度最佳移动游戏服务商”奖。本届金陀螺奖共设十九项大奖,涵盖移动游戏、VR/AR、电竞三大类别,将评选出年度优秀的游戏应用?

世纪游轮持续增加移动游戏投入 305亿买下网游公司Playtika

世纪游轮相关负责人在“2016年重庆辖区上市公司投资者网上接待日”回答投资者提问时表示,公司正全力拓展移动游戏,将持续增大投入。重组之后,世纪游轮开始发力移动游戏市场。就目前数据看,世纪游轮业绩符合预期。世纪游轮前三季度净利润7.65亿,完成率为76.50%。如此业绩,主要得益于《征途手机版》和黑马产品《球球大作战》游戏的上线。照此水平下去,世纪游轮完成2016年10亿的业绩承诺问题不大。今年10月份,停牌三个多月的世

当“码农”还能自由办公不加班?哪家公司这么爽

提到“程序猿”或“码农”这几个字,在许多人眼里就浮现出穿着格子衬衫和短裤拖鞋,发际线上移的996加班专业户形象,似乎在大家的认知里,程序员还是只能住在公司里,为了打代码做需求而通宵到天明的那一群人。“我不服!”“都是偏见!”“谁还不是个帅气的小哥哥?”但其实随着互联网的发展,这么一群高薪的程序员已经慢慢有了自己的风格,他们不仅用超多有趣的梗在抖音上玩出一个个爆款,更有些人靠着自己的能力而过上了许多人梦寐以求的自

易观智库:2013年Q4及年度移动游戏发行商市场格局

2013年以来移动游戏市场高速发展的同时也推动着产业链的日趋成熟,市场开始形成以研发、发行、渠道三者各自分工明确的产业格局。移动游戏产业的生态环境特性决定了其极大的依赖于游戏平台和渠道营销。而中国移动游戏市场研发商数量众多且较为分散,少数渠道商把控着大量用户资源,既而进一步加深了研发商和渠道商之间的不对等。

百余位CP齐聚钱宝网冰穹游戏品鉴会,畅谈游戏研发之道

今日由钱宝网冰穹互娱、奇光影业、空中网联合举办的游戏品鉴会第四期·成都站,在手游之都成都召开,钱宝冰穹互娱CEO王强、奇光影业合伙人史月秋,空中网页游/H5发行中心总经理宋检鸿出席了本次品鉴会。同时,钱旺集团董事局主席张小雷也莅临现场,与到场的一百多位成都游戏研发商及制作人畅谈游戏研发之道。本次与会CP不可谓不阵容豪华,百余家成都CP齐聚一堂,其中不乏一线厂商,让钱宝冰穹游戏品鉴会的品格和质量再攀新高

7659游戏荣获GMGC2016年度最佳移动游戏渠道商奖

2016年11月18日,由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典在成都举办。在颁奖典礼上,国内领先的发行与运营服务平台7659游戏,凭借在2016年取得的卓越成绩以及对移动游戏行业发展所做的贡献,获得“2016年度最佳移动游戏渠道商奖”。天府奖是由GMGC主办的游戏领域年度盛典,具有极高的专业性、权威性和代表性。本届天府奖以“回归游戏,见证奇迹”为主题,汇聚了年度游戏领域最豪华入选阵容,以及全球游戏行业的上千位领

解密流量2.0战略 看益玩游戏如何打造运营发行一体化平台

进入2016年,手游行业在经过野蛮增长、盲目跟风和市场洗礼后,逐渐回归理性。以游戏发行为例,据媒体统计,国内综合实力达标的发行商仅有不到20家。而产品增速减慢,用户获取难度的提升,手游行业研发商和渠道商同样面对着越来越大的压力,正不断倒逼游戏发行市场。发行商作为连接研发与渠道、沟通游戏与用户的桥梁,尽管面临着内忧外患,纯粹的研发商直接切入发行领域会相当吃力,而渠道转发行方面也鲜有成功的例子。未来,手游发

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