站长之家 - 动态 2018-08-27 17:17

NVIDIA工程师出面维护PhysX:支持的游戏不要太多

《NVIDIA工程师出面维护PhysX:支持的游戏不要太多》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

可惜自2010年开始,NVIDIA宣布只允许在自家显卡上使PhysX技术,导致后续支持的IP寥寥...

Terdiman表示,很多人都误解了,PhysX的代码已经提交到了GitHub上,事实上,Unity和Unreal引擎的默认物理引擎就是PhysX,换言之,不仅游戏数量海量,还出现在了N多平台,包括但不限于PC、Xbox、PS4、Switch等等...

Terdiman指出,光追并非NVIDIA的专利,只是NV有一套基于微软DXRAPI的算法...

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