休闲类的游戏,比如放置、益智、解谜等作品,相对来说玩法都是比较轻度的,在时间的粘着性上也不如重度游戏那么“肝”到爆...在有了冒险、解谜、Roguelike、益智的元素有机结合的玩法思路构想后,原本是美术“门外汉”的开发者zhugx29x凭借对色彩与造型的良好感知,选用了扁平化像
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