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绿洲游戏率《Light Tracer(光之追迹者)》获Casual Connect 独立游戏大奖

2017-08-07 11:44站长之家用户

2017 年游戏行业最大的从业者峰会之一,Casual Connect大会于 8 月 1 日至 3 日在美国西雅图再度召开。大会内容分为三项:高峰论坛讲座、开发者作品展示交流,以及最受业内关注的独立游戏大奖评选。本次Casual Connect大会独立游戏大奖中的重头戏之一:”The Best Kid and Family Game”(最佳儿童与家庭游戏),被知名的全球游戏发行商绿洲游戏(OASIS GAMES)带来的新作——《Light Tracer(光之追迹者)》摘得——这也是中国厂商首次在世界性质的Casual Connect大会斩获此项殊荣!

Casual Connect独立游戏大奖颁奖现场

《Light Tracer(光之追迹者)》获《最佳儿童与家庭游戏》大奖

在国内玩家中,Casual Connect大会可能不像E3 和TGA那样拥有广泛认知,这是因为Casual Connect是一个定位于游戏界专业从业者的行业峰会,以提供各类面向全球独立游戏开发与发行商的行业讲座、交流机会等服务为核心。Casual Connect大会每年举办四次,分别在美国、东南亚、英国伦敦和乌克兰基辅召开,平均每年举办超过 600 场讲座,主题涵盖行业观察、游戏设计、开发、营销等各个领域,主讲者也以来自微软、VALVE等大厂的高层或核心人员为主。

Casual Connect 行业交流活动现场

Casual Connect的独立游戏大奖竞争极其激烈,每年共有超过 500 支独立游戏团队参与评奖。作为近年来快速发展的一个游戏品类,VR游戏的参选数量也在逐年递增,绿洲游戏本次送选并获奖的《Light Tracer(光之追迹者)》也是一款PSVR游戏。这款由Void Dimensions工作室研发的创意新作,与其他很多强调沉浸式体验的VR游戏不同,《Light Tracer(光之追迹者)》强调解密与关卡设计,同时拥有与众不同的清新画风,被称之为VR游戏中的“纪念碑谷”。这也是本作能获得“最佳儿童与家庭游戏”这一奖项的重要原因。

《Light Tracer(光之追迹者)》的主角是一名人类王国的公主,但玩家直接操纵的却不是她。游戏中,玩家的化身就是自己,而公主则相当于是一个能与玩家随时互动的人工智能角色,玩家要做的就是要指引公主、帮助公主解开场景中的各种谜题。借助VR直观的体感操作,玩家不仅可以对游戏中的场景进行全方位的观察,也能像摆弄积木那样亲手去控制场景中的机关,为公主制造出前行的道路。

Casual Connect现场试玩《Light Tracer(光之追迹者)》的体验者

作为游戏中真正的主角,《Light Tracer(光之追迹者)》希望公主与玩家之间的关系并非控制,而是合作。所以公主与玩家之间丰富的互动是一大亮点,游戏中人物不仅会对玩家的动作产生各种丰富的表情或反应,如果玩家伸出手,还可以与其进行诸如摸头之类的肢体互动。《Light Tracer(光之追迹者)》在这些细节上投入的大量成本,不仅能将公主这个角色表现得惟妙惟肖,对于很多有孩子的家庭来说,这个真实又可爱的虚拟角色将会成为孩子们最好的玩伴。

经过连续两届的选送作品参选,就在第二次参选时就能斩获大奖。从侧面证明了绿洲游戏Oasis Games 并非一个普通走个形式而已的游戏发行商。不断对海外输出优质的游戏产品,这背后需要的是出色的发行执行力、海外市场的整合能力,以及产品层面的洞察力,尤其是在VR这个新兴的交互方式与平台上——很多投机者都希望VR能够帮助他们实现快速变现的目的。很少有人能像像绿洲游戏一样,达成商业成功的最佳手段就是不断向全球玩家推出好的产品。

CasualConnect上提供试玩的《Light Tracer(光之追迹者)》

除了参加本次CasualConnect西雅图大会之外,绿洲游戏还在努力地让世界范围内更多的玩家了解这款《Light Tracer(光之追迹者)》。同期举办的著名PlayStation Experience游戏展今年选在马来西亚首都吉隆坡举办,这是索尼Playstation每年最重要的粉丝宣传活动之一,展出内容以这一年度最重要的游戏为主。绿洲游戏的《Light Tracer(光之追迹者)》也作为PSVR游戏阵容中的一个重要角色,在本届展会上提供了针对亚洲玩家的试玩。随着绿洲游戏与索尼PlayStation的合作不断深入,双方的实力正在产生1+ 1 大于 2 的化学反应。

PlaystationExperience上体验《Light Tracer(光之追迹者)》的玩家

PlaystationExperience展会外排队的玩家

在今年 5 月的Casual Connect 亚洲大会上,绿洲游戏同样选送了两款基于VR的精品游戏《Pixel Gear(像素大作战)》和《DYING: Reborn(临终:重生试炼)》。前者是一款创意十足的第一人称射击游戏,后者则是活用了VR特性的恐怖解谜游戏。绿洲游戏希望在VR这个拥有无限可能的领域对多种产品品类进行布局,《Light Tracer(光之追迹者)》也是其中一环。

除此之外,在针对核心玩家的PC和主机游戏平台上,绿洲游戏近年来的成绩可谓有目共睹。在中国游戏机主机市场条件逐渐成熟的这几年,绿洲游戏一直是这个市场中投入最多的主角之一。在ChinaJoy期间作为索尼SIE中国的重要合作伙伴,绿洲游戏与索尼、十月文化宣布了联合出品《西游记之大圣归来游戏版》的PS4 和PSVR版。

与绝大多数影视、动漫类IP选择改编成手游的现象不同,绿洲游戏选择的是将人气极高的《西游记之大圣归来》出品为一款的主机3D大作游戏,希望将中国文化通过次世代的娱乐形式传递给全世界。在一次又一次的惊喜背后,玩家能看到绿洲游戏Oasis Games对数字娱乐市场的投入,以及对高品质游戏产品的不断追求,希望其能在 2017 下半年带给我们更多的新作消息。

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