站长之家 - 动态 2016-11-17 12:35

汤道生:云服务是腾讯未来发展的重点业务

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腾讯3个月再赚197亿!被唱衰的游戏一个都没凉

腾讯凉了吗?好像没有。刚刚,腾讯发布 2018 年第三季度财报,数据显示,鹅厂 3 个月再赚 197 亿!没人玩QQ了?才怪。QQ和微信用户突破 18 亿大关, 21 岁以下年轻人 的QQ活跃人数激增16%。被唱衰的游戏一个都没凉——“老大哥”《王者荣耀》持续粘附用户,“新人王”《圣斗士星矢》吸金能力惊人,光是手游的收入已达 195 亿, PC端游还收了 124 亿。新增长极:支付及云业务收入增长近七成据悉,腾讯今年第三季总收入同比增长 24%,至人民币 805

乾通嗖嗖荣获2016年度中国SaaS行业最佳产品奖

近日,在IT专业媒体赛迪网主办的“科技原力觉醒 引领创新巅峰”2016创新影响力年会上,乾通嗖嗖因其在中小企业移动绩效管理方面的领先优势及在HR SaaS市场方面的出色表现,从“国家产业服务平台2016年终”评选中脱颖而出,荣获“年度中国SaaS行业最佳产品”奖项。这是乾通嗖嗖在2016年度又一次获得的行业肯定。乾通嗖嗖荣获2016年度中国SaaS行业最佳产品奖此次评选借助国家十大公共服务平台优势进行全网络评选,并通过专家组评审、

腾讯CTF(TCTF)公开课:“白帽黑客”的培训营上线

继首届腾讯信息安全争霸赛(TencentCapture The Flag,简称TCTF)线上预赛圆满结束后,TCTF公开课即将于 4 月 18 日上线。TCTF是由腾讯安全发起、腾讯安全联合实验室主办的,采用平行赛制,分为面向全球战队的国际赛(0CTF)和面向高校学生战队的新人邀请赛(Risingstar CTF),共吸引了全球上千支战队和国内上百支高校战队参加。为发掘培养信息安全人才,提高国内安全人才技术水平,TCTF全明星导师团特别推出TCTF公开课,讲解CTF赛事及?

移动互联网时代,中洲项目与您一起创造辉煌

无论是大街小巷还是公交地铁,亦或是酒店餐厅等公共场所,我们对于年轻人最深刻的印象,相比就是他们在低头翻看手机。移动互联网的发展让人们的生活习惯有了很大的改变,也让传统企业的发展模式做出了改变。 在移动互联网时代,传统的广告营销遇到了前所未有的挑战,以前的传统四大广告媒体以及户外广告的宣传方式让不少企业出现了入不敷出的尴尬局面。如何才可以在当前的形势下打造出一条适应移动互联网时代的发展模式呢? 小微企

LED远程发布控制的神器NOVA云发布服务正式上线

随着科技和经济的快速发展,显示屏的应用越来越广泛,数量与日俱增,难以统计。不变的是,每块显示屏都需要人工管理。怎么样能节省时间、人力和成本来管理数量庞大的显示屏,是长期困扰广大管理者的头号难题,也给LED从业人员带来困惑,为了及时更新节目,加班加点跑现场,甚至没有了正常休息与娱乐。VNNOX是NOVA科技推出的全新一代专业LED显示屏云发布服务平台,致力于构建安全、高效、自主的LED显示屏集群管理生态圈,全面提升显

国外云计算公司打起价格战 P100每小时只要7块5

【TechWeb】法国云托管公司Scaleway正在推出搭载Nvidia Tesla P100 GPU的运算服务。目前定价每小时1欧元(7.5元)/小时,包月500欧元/月(3758元/月)。而国内的同样运算水平的在云GPU成本在13元/小时或5000元/月左右。

云计算市场竞争白热化 云服务商们该如何破局

从阿里云、腾讯云、百度云到华为云、新致云……国内的云计算已经成为互联网巨头们生态布局之一、很多专业云服务商也开始步入行业深水竞争。

Rancher亮相云计算中国峰会,分享容器落地之道

2017 年 3 月 24 日,Rancher Labs大中华区技术总监江鹏受邀参加 2017 第九届云计算中国峰会暨混合云世界论坛,进行了题为《分清炒作与现实,容器在企业中落地向何方?》的主题演讲,分享了Rancher Labs可提供的容器落地之道。容器技术发展至今,已由最初的多为个体研发人员和互联网公司所用,发展为逐步被企业采用了。然而,企业用例通常和其他情况非常不同。Rancher Labs的旗舰产品Rancher,为企业客户提供轻量化容器管理平台,让

反欺诈“腾讯模式”背后,腾讯安全大数据能为企业做点啥

9月27日,全国人大代表及广东省人大代表视察团到访腾讯总部,针对腾讯反电信网络诈骗的系列技术产品和成果进行考察。交流座谈中,腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾首次提出了反电信网络诈骗的“腾讯模式”,依托现代网络安全技术与大数据能力,联合全行业伙伴,开放合作共享,职能联动互通,形成对抗黑色产业链的联合反诈骗生态闭环。值得一提的是,“腾讯模式”的思路在企业安全领域也有体现,其背后的安全大数据积累将通过腾讯云开放,促进各行业安全能力的提升。

腾讯联合30多家企业成立科普游戏联盟

近日,腾讯、中国科协科普部及 30 余家游戏企业共同成立了科普游戏联盟,此外,会议还发布了《科普游戏 2018 行业发展研究报告》,报告显示,科普游戏是严肃游戏的一种,以传播科学精神、科学思想(案例)、科学方 法、科学知识为主要目的,以游戏作为传播介质和传播途径、以用户对游戏的接触使用为前提,最终实现游戏的科普功能。

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