站长之家 - 动态 2015-12-14 09:23

再揭手游潜规则:换个皮来赚点快钱

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最具影响力的6款手机游戏:《贪吃蛇》上榜

科技博客PhoneArena周日发表文章,评出了定义现代手游行业格局的6款游戏。要评选最具影响力的手游,首先不得不提到《Snake》,它可能是史上第一款备受欢迎的手游。它最早于1997年登陆诺基亚手机,基本上是街机游戏《Blockade》的移动版,后者由Gremlin开发,在1976年发布。

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游戏行业迈入新发行时代 中小厂商如何突围

中国游戏市场的繁荣不容置疑,去年突破 2000 亿的市场规模正横陈于各游戏厂商面前。然而,整个行业二八分化的现象也同样不容忽视。对于步履维艰的中小厂商来说,容易受到资金困顿、用户成本和渠道制约等多方桎梏。那么陷入困局的中小CP,突围之路在哪里?繁荣背后中小CP陷巨头“围剿”困局近年来,中国游戏市场的发展势头与扩张速度有目共睹,据游戏工委、伽马数据与IDC联合发布了《 2017 年中国游戏产业报告》显示, 2017 年中国?

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正在消失的红利:手游市场的隐忧与远景

今年上半年,国内游戏市场实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%;用户数量达到4亿人,同比增长9.5%。在整体游戏市场规模保持高速增长的同时,不同形态的游戏市场之间正有所分化。移动游戏市场最为抢眼,销售收入125.2亿元

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