站长之家用户 - 传媒 2014-01-09 17:02

Cocos 3.0 Beta发布:更易用、更友好

《Cocos 3.0 Beta发布:更易用、更友好》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

2014年1月8日,加盟触控麾下的Cocos2d-iPhone第一作者Ricardo Quesada带领Cocos团队,正式完成Cocos2d-x 3.0 Beta版的更新与发布。在之前Alpha版“更快速”、“更易用”、“更智能”的三大优化基础之上,Beta版Cocos2d-x 3.0 从多个方面进一步优化了引擎的便捷易用性。 在架构方面,New Renderer合并至Develop分支,实现了引擎的逻辑代码与渲染代码的分离,实现了Auto Batch与Auto Culling功能;在GUI方面,完善了New Label,支持描边、阴影、glow等效果,可完全取代LabelTTF和LabelBMFont,New Label使用Freetype绘制,可做到各平台效果相同,并且使用缓存策略,使得效率得到进一步提高;在物理集成方面,物理引擎集成增加了更多的关节类型,方便开发更加复杂、效果更炫的物理类游戏。许多开发者在各大论坛中询问Cocos2...

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