《广告联盟推波助澜 网页游戏风头正劲》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
预计2009年我国的网络游戏市场规模同比增长49.6%,达到310.8亿元,到2011年中国网页游戏的用户规模将达到3480万,年均复合增长率高达84.6%...
网页游戏不是主流游戏,所要面临的挑战不单是研发技术上的创新和行业的规范,还有市场的占领...
网络广告联盟因其对市场的敏感度、对网站质量、对广告效果、对网民习惯的深刻了解而形成了独特的优势,得到各行业广告主的青睐...
根据调查,每家主流广告联盟目前投放的网游广告多达一百多款,少则二十来款,以宣传易传媒为代表的主流广告联盟已经达到了一百多款的高度,这得益于网游业的市场利好增长,但也与网络广告联盟本身的行业特色不无关系...
广告形式多样化,性价比高:广告形式多样,可以通过文字、图像、声音、三维空间、虚拟视觉等有机组合,让广告信息更能全面传播...
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