站长之家 - 通信 2012-03-16 10:20

2012手机游戏行业的21个行业趋势

《2012手机游戏行业的21个行业趋势》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

GDC2012上汇聚了各种新闻、观点、看法和猜想,这些内容关注的都是手机游戏行业在未来数个月的发展方向...

我将把整个大会概括总结为21个话题,包括从小趋势到有关行业如何发生改变的扩展性评论...

比如,2011年美国iPhone游戏营收榜单之首是PocketGems的《TapZoo》,但这款游戏在2010年9月就发布了...

你能够从每个赌徒身上平均获得150美元收益,而普通手机游戏LTV仅在20美元左右...

《TinyWings》和《TempleRun》的成功都表明,简单的想法同样能够获得用户的关注,而且不需要通过大量的营销就可以实现...

G5Entertainment和Alawar等公司已经在行业内闻名遐迩...

2012年手机游戏行业最大的改变将是苹果放弃使用其硬件UniqueDeviceID(游戏邦注:下文简称UDID)...

......

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