LOL9月12日6.18版更新概述
LOL9月12日更新6.18版本 牧魂人约里克和冠军劫皮肤。我们将于2016年9月12日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
LOL9月12日6.18版更新概述
我们将于2016年9月12日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
欢迎来到6.18新版,S6世界总决赛版本。很难想象距离我们上一次的巅峰碰撞已过了一年之久,但我们一直在为平衡调整的收尾阶段努力工作,以便为各参赛队伍提供理想的崛起环境。
说到平衡状态——如你所猜测的那样,大部分的调整都是基于职业舞台。说起常规对线的回归,我们将部分关爱撒播给了一些老牌的最爱(厄运小姐,拉克丝),同时削弱了一些强力之选(弗拉基米尔,纳尔)来给予选手们一些必要的测试时间及回转余地。虽然“世界总决赛的潮流”经常并不如世界总决赛本身的剧本那样,但我们也认为给予参赛队伍进行选择很有重要——因此我们将6.17版本的许多工作和目标带到了这儿。
当然,职业选手也不是唯一感受乐趣的人——在被遗忘了数年后,约里克将以全新的恐怖姿态和肉身被人所铭记。他将率领身边全新的饥饿尸鬼进入游戏,他与死亡之间也有着非常复杂的联系。约里克正准备蹒跚地走向身处边线的你,并将用武器嘲弄一些愚蠢之人。当我们说职业选手不是唯一感受到乐趣的人,我们的意思是——因为约里克还是个新人,他将在世界总决赛期间禁用。当然,我们保证他不会不开心。
那么这就是本次更新的所有内容了!这次的补丁说明相比季前赛的收尾工作来说有点安静——但我们仍然会在疯狂的2017年赛季到来前做出一些令人兴奋的改动(以及令人兴奋的BUG修复!)
所以回到座位坐好,放轻松,以及准备好观看世界总决赛为我们所准备的谁[哔!~]才是最强的对决吧。我们将与兄弟约里克一起等待好戏到来。
祝你好运!
LOL掘墓者重做 牧魂人约里克
牧魂人 约里克
牧魂人约里克将在新版本中全新登场!
LOL新版掘墓者信息已经完全曝光,而官网也已经更新了新版掘墓者——牧魂人约里克的相关技能视频及玩法简介,一起看看他的新模型与新技能玩法吧,掘墓者约里克旧的皮肤也进行了相应的更新,值得一提的是,约里克的五杀摇滚皮肤帅爆了!
约里克一直以来都是个务实的人。他明白自己若是要想消灭黑雾、光复福光岛,就需要获取力量,甚至不惜以恶制恶。所以他采攫了一整个世界的邪恶,收纳于肩上挥之不去的斗篷之中,这深不见底的斗篷里蜂拥着数以千计受到诅咒的魂魄。每当牧魂人从这团污浊的灵魂瘴气中召唤出灵体时,也只有他能听到这群乌合之众的惊声哀嚎和切齿恸哭——这是他的沉重负担,也是他的力量之源。他带领这些灵魂前往超脱的求索之路上,他会利用它们(反之亦然)摧毁一切阻碍。
LOL牧魂人约里克 基础属性
基础属性:
攻击距离:175
移动速度:340
基础生命值:580
每等级生命值成长:100
每秒基础生命值回复:1.6
每秒基础生命值回复成长:0.16
基础魔法值:300
每秒基础魔法值回复:1.5
每秒基础魔法值回复成长:0.15
基础护甲:30
每等级护甲成长:4
基础魔抗:32
每等级魔抗成长:1.25
基础攻击力:57
攻击力成长:5
LOL牧魂人约里克 被动技能
牧魂人约里克 被动技能介绍
牧魂人[ 被动 ]
技能介绍:
约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。
测试服数据:
诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5*英雄等级](+X),攻击力[10+5*英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。
亡者效忠:约里克附近死亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。死亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。
若约里克的行尸来到线上,则会沿着兵线方向前进。
LOL牧魂人约里克 Q技能
牧魂人约里克 Q技能介绍
临终仪式/唤醒[ Q ]
技能介绍:
约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。
测试服数据:
魔法值消耗:25
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终祭祀”击杀目标,则会产生一座坟墓。
若约里克附近有3座或更多坟墓,且“临终祭祀”尚在冷却中,约里克可使用“亡者复苏”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。
已知缺陷
已知缺陷
alt+鼠标左键显示主动技能冷却功能与信号发送频率次数冲突的缺陷,建议玩家不要刷屏发送主动技能冷却时间功能。
打野道具游击者的军刀在装备栏被动描述错误的缺陷。
约里克被动技能tips图标有时候会消失或者显示错误的缺陷。
猩红收割者Q技能在猩红冲刺下的治疗效果没有回退的缺陷。
约里克Q技能击杀敌方召唤物(小丑分身,安妮熊),都不会生成坟墓。
约里克召唤物会一直追踪隐身的被标记英雄的缺陷。
自定义游戏3V3中选择电脑金克斯,进入游戏后金克斯电脑在游戏内无行动的缺陷,建议玩家避免选择电脑金克丝。
大厨系列皮肤
大厨系列皮肤
面包之王 潘森
烧烤女神 蕾欧娜
牛扒狂战 奥拉夫
刺身之拳 阿卡丽
观战模式视觉特效清理
观战模式视觉特效清理
将“世界总决赛版本”的说明带往另一个方向,我们所做的是清理观战模式下一些让人分心的视觉效果。在大多数情况下,我们并不会去改动主要的视觉效果;反之,我们围绕着多个指示物进行调整(例如队伍颜色的兵线会与布隆的【R冰川裂隙】相干扰)。这些指示物会帮助游戏内的决策制定(例如,避免危险的事情),但我们作为观战者并不会做出那些决定。同时,将这些效果调低会让我们更容易的追踪其他信息。
排位胜点衰退
排位胜点衰退
最强王者和超凡大师段位的玩家需要进行更多场次的游戏来保持他们的段位。
在现存的衰退规则下,一些高水平的玩家一旦达到天梯顶端就处于“占坑”模式。因为没有必须去保持他们段位的机制,他们的帐号往往会处于停滞状态——导致他们在顶级天梯比赛的参与度低,因为在这样的段位下,竞争和风险都处在最高水平。为了对此进行改进,我们为最强王者和超凡大师段位的玩家引入了全新的衰退规则。
玩家可以通过进行游戏来储存最多10场储备游戏来免除衰退惩罚
每一天将扣除1场玩家保存的储备游戏
当储存游戏首次归0后,玩家每天会扣除100胜点来作为胜点衰退处罚,除非他们重新拥有了额外的储备游戏来免除衰退
储存游戏场数可以在联赛页面中查看
其他段位的衰退规则并未改动
BUG修复
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致【秘密储备】天赋并没有延长可充能药剂(【猎人药水】,【腐败药水】)的持续时间
当被李青【Q天音波】命中的目标在李青施放【Q回音击】之前就阵亡了,那么现在会立即取消【Q回音击】3秒的施放时间窗口,而不再是等到这3秒读完
修复了一个BUG,该BUG曾导致【季分之眼】斩杀效果所触发的对于友军的治疗量低于预期数值
修复了上个补丁引入的一个BUG,该BUG曾导致所有的技能都会使用小地图目标指定
当克烈阵亡时被基兰的大招复活,与此同时他重新骑上了斯嘎尔,克烈的生命槽不再永远不出现
修复了一个BUG,该BUG曾导致某些在特定场合下才能使用的技能(如莫甘娜的【R灵魂镣铐】)无法被点选到聊天窗口中,除非该特定场合已生效
特朗德尔的【被动-国王的贡品】的治疗效果现在会正确的在峡谷先锋和峡谷迅捷蟹死亡后被触发
【冠军之刃 锐雯】的【R放逐之锋】以及【Q折翼之舞】的第三下输出将再次使用定制的蓝色击中粒子特效,而不再是她经典造型的绿色击中粒子特效
在【源计划:联合 艾希】的【R魔法水晶箭】击中敌人后,其不再比艾希的其他皮肤更早爆裂
平滑了【源计划:阴 劫】回到影子的动画效果
【猩红之月 伊莉丝】和【SKTT1 伊莉丝】的【E结茧】的细微踪迹颗粒不再展示在它所通过的建筑物后(如,防御塔)
【SKTT1 卡莉丝塔】的服饰不会再在她的死亡动画中变得霉烂
【电玩女神 阿狸】的【W妖异狐火】在一些特定的奇怪环境下盘旋时,它们不再相互靠近且远离阿狸
当在图像设置中相互切换时,【电玩女神 阿狸】尾部的火花不再消失不见
如果你将镜头切走再切回阿狸,【电玩女神 阿狸】嘲讽动画展示出的爱心不再偷偷的转移到她的宝珠后方
削尖了【电玩女神 阿狸】的其中一处尾巴
在【电玩女神 阿狸】的若干个动画中,她的右手腕厚度不再发生改变
【爵士 克烈】在玩笑动画过程中现在会翻跟斗,直到你取消(就像克烈的经典造型),而不再是一轮动画完成后停止
【兔宝宝 提莫】的炫彩包不再在载入界面中显示提莫的经典造型
当敌人获得了【游戏开始 守卫】的视野后,该守卫上浮动的星星现在会正确地显示给敌人看
以【游戏开始 守卫】为中心的周围的光环颗粒现在处于其他所有守卫之下
来源:2016-09-12LOL9月12日6.18版更新概述
LOL9月12日更新6.18版本 牧魂人约里克和冠军劫皮肤。我们将于2016年9月12日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
LOL9月12日6.18版更新概述
我们将于2016年9月12日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
欢迎来到6.18新版,S6世界总决赛版本。很难想象距离我们上一次的巅峰碰撞已过了一年之久,但我们一直在为平衡调整的收尾阶段努力工作,以便为各参赛队伍提供理想的崛起环境。
说到平衡状态——如你所猜测的那样,大部分的调整都是基于职业舞台。说起常规对线的回归,我们将部分关爱撒播给了一些老牌的最爱(厄运小姐,拉克丝),同时削弱了一些强力之选(弗拉基米尔,纳尔)来给予选手们一些必要的测试时间及回转余地。虽然“世界总决赛的潮流”经常并不如世界总决赛本身的剧本那样,但我们也认为给予参赛队伍进行选择很有重要——因此我们将6.17版本的许多工作和目标带到了这儿。
当然,职业选手也不是唯一感受乐趣的人——在被遗忘了数年后,约里克将以全新的恐怖姿态和肉身被人所铭记。他将率领身边全新的饥饿尸鬼进入游戏,他与死亡之间也有着非常复杂的联系。约里克正准备蹒跚地走向身处边线的你,并将用武器嘲弄一些愚蠢之人。当我们说职业选手不是唯一感受到乐趣的人,我们的意思是——因为约里克还是个新人,他将在世界总决赛期间禁用。当然,我们保证他不会不开心。
那么这就是本次更新的所有内容了!这次的补丁说明相比季前赛的收尾工作来说有点安静——但我们仍然会在疯狂的2017年赛季到来前做出一些令人兴奋的改动(以及令人兴奋的BUG修复!)
所以回到座位坐好,放轻松,以及准备好观看世界总决赛为我们所准备的谁[哔!~]才是最强的对决吧。我们将与兄弟约里克一起等待好戏到来。
祝你好运!