站长之家 - 产品 2018-09-04 08:51

错过了移动游戏的上半场,不能再错过「微信小游戏」了

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DNF偶像训练小游戏玩法攻略 成为鱼人偶像的方法

挑战绝对音感小游戏是今年愚人节活动的中的一个,玩法还算新颖。通过这个小游戏我们可以从中获得鱼人偶像硬币哦,但是不少玩家都不知道怎么玩这个游戏,下面小编就为大家带来攻略,一起来看看吧。

7659游戏荣获GMGC2016年度最佳移动游戏渠道商奖

2016年11月18日,由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典在成都举办。在颁奖典礼上,国内领先的发行与运营服务平台7659游戏,凭借在2016年取得的卓越成绩以及对移动游戏行业发展所做的贡献,获得“2016年度最佳移动游戏渠道商奖”。天府奖是由GMGC主办的游戏领域年度盛典,具有极高的专业性、权威性和代表性。本届天府奖以“回归游戏,见证奇迹”为主题,汇聚了年度游戏领域最豪华入选阵容,以及全球游戏行业的上千位领

一款与颜值相关的小游戏,体会高颜值的生活

今早打开手机,笔者的朋友圈被一众“颜值”海报刷屏。圈里的朋友纷纷晒出自己的颜值巅峰,配上“有颜在先”的宣言,整齐划一,大有朋友圈“颜王”争夺战的架势。果断扫码一试后得知,这款小游戏由360手机发布,打的就是“颜值”牌。打开游戏,点击【我有话说】即可开始制作专属颜值海报。点击【上传照片】上传自己的颜值巅峰之作,然后【确认底图】完成上传。点击【换一句】 选择你喜欢的颜值宣言,一张有“颜”在先海报就完成了。

萌犬变变变微信小游戏 游戏蜂窝帮你自动合成

“萌犬变变变”是一款微信轻度社交类小游戏,作为一款在无聊的时候可以打发时间的不错的游戏,一上线就备受玩家喜欢,游戏中玩家可以不断的通过相同的两只狗狗进行合成,获得新的狗的种类,以造出新的狗狗而盈利,颇有种鸡生蛋蛋生鸡的感觉。如何让自己的小狗狗越来越多呢?今天小编给大家分享的分享一个妙招。萌犬变变变这款游戏最重要的就是转动转盘,因为有一定机会获得宠物,否则只能眼睁睁的看着每日刷新的机会浪费掉,但是我

易观智库:2013年Q4及年度移动游戏发行商市场格局

2013年以来移动游戏市场高速发展的同时也推动着产业链的日趋成熟,市场开始形成以研发、发行、渠道三者各自分工明确的产业格局。移动游戏产业的生态环境特性决定了其极大的依赖于游戏平台和渠道营销。而中国移动游戏市场研发商数量众多且较为分散,少数渠道商把控着大量用户资源,既而进一步加深了研发商和渠道商之间的不对等。

指尖轻松传播文化,继承传统,微信小游戏成文化互动新方式

传统文化如何更好地传承?文娱内容如何与用户更好地互动?全国人大代表、腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾于 3 月 3 日表示,要加强科技伦理建设,践行“科技向善”理念。此前,微信小游戏就将“科技向善”付诸了行动,其新增了“文化互动”类目,通过打造全新的“文化互动”类小游戏,以小程序轻量且颠覆文化传播、互动的方式,让用户感受到更多的传统文化、公益精神、品牌文化的熏陶,真正做到指尖传播文化、继承传统。年画重回

世纪游轮持续增加移动游戏投入 305亿买下网游公司Playtika

世纪游轮相关负责人在“2016年重庆辖区上市公司投资者网上接待日”回答投资者提问时表示,公司正全力拓展移动游戏,将持续增大投入。重组之后,世纪游轮开始发力移动游戏市场。就目前数据看,世纪游轮业绩符合预期。世纪游轮前三季度净利润7.65亿,完成率为76.50%。如此业绩,主要得益于《征途手机版》和黑马产品《球球大作战》游戏的上线。照此水平下去,世纪游轮完成2016年10亿的业绩承诺问题不大。今年10月份,停牌三个多月的世

内购为先还是广告第一?选对策略,微信小游戏运营事半功倍

2019 年小游戏烽烟四起,不仅头条、抖音、百度先后开辟了全新阵地,行业巨头的纷纷加入也带动了更多游戏开发者入场,市场竞争进入白热化。从目前形势来看,头条用户相对精准,广告SDK也非常完善,但苦于小游戏入口较少,变现能力一般;抖音则通过中心化资源推荐,依赖产品和市场宣传的组合打法,试图攻城略地;百度小游戏尚在摸索阶段。如果要说已经成熟的厂商必争之地,那非微信小游戏莫属。据了解,在微信平台上已经产生了过亿流水的小游戏,而

微信小游戏实行四六分,游戏开发者究竟能拿到多少收益?

赶在清明假期间,微信又有了新的动作。如同“跳一跳”空降元旦三天假中一样,一大批第三方开发的小游戏于 4 月 4 日悄然上线。在用户玩得不亦乐乎之时,游戏开发商们也看到了变现的好消息:上线仅三个月的小游戏已经公布了明确的变现模式——安卓道具内购和广告分成。 不过,对于分成比例,业内出现了不少质疑的声音。微信已经开始收割小游戏了? 小游戏的两大变现模式 3 月 28 日,微信就发布了关于小游戏的变现的变现方式及规则?

微信小游戏从疯狂趋于理性,棋牌游戏生命周期更长

自微信开放小程序游戏以来,创业人才纷纷涌入,小游戏一度野蛮生长。经过一年多的沉淀,小游戏现状如何,对用户行为产生了怎样的影响和改变?经过一年多的观察,我们对目前的小游戏市场做了一些盘点与分析。用户使用习惯基本养成数据显示,大量用户已在日常生活中逐步养成了使用小程序的习惯,人均使用时长超过 10 分钟以上,其中小游戏日活与阅读留存均大幅度提升。小游戏数量在所有小程序中虽然占比不高,但依然是用户访问最多的品类。现代

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