站长之家 - 交互 2012-03-29 15:49

iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1)

《iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1)》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

iOS用户体验的成功与流行不是由某个单独的设计元素或交互方式造就的,它是一种整体效应的体现...

iOS设备中没有文件系统的概念,这也与其用户界面的非隐喻特质不谋而合——没有“文件”,那么“桌面”和“文件夹”这样的隐喻化元素自然就失去了存在的意义...

针对目标对象过小的问题:当用户触摸按键时,在指尖触击点的上方,以一种放大的视觉效果弹出相应的视觉反馈...

双指张开:将图片或内容等比放大;用户可以对双指张开的距离进行控制,以决定放大的程度...

调出多任务栏:无论当前处于系统界面还是应用界面,用户都可以通过双击Home键来调出多任务栏中的应用切换功能...

......

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