站长之家 - 英雄联盟 2015-08-14 10:22

《英雄联盟》设计师鬼蟹:LOL比DOTA2更为平衡

《《英雄联盟》设计师鬼蟹:LOL比DOTA2更为平衡》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

前《魔兽世界》首席设计师鬼蟹自从跳槽到拳头之后,就一直专注于《《英雄联盟》》设计师的工作...

我对《DOTA2》的了解是,《DOTA2》在英雄的BAN/PICK阶段比《英雄联盟》重要的多得多...

同样的,对于英雄的多样性也就是这个道理:更多的生态位=更多的物种...

一个拥有较好基础属性的多面手英雄在《DOTA2》里并不是一个保险的选择,但是在《英雄联盟》里或许就不是这样了,因为如果对手有一个很强力的counterpick的时候,他就能抵消这些好的属性...

......

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