站长之家 - 2016-08-19 15:45

lol全球总决赛前游戏的更新及改动大盘点

《lol全球总决赛前游戏的更新及改动大盘点》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

在常规游戏中,我们已经看到了一些变化...

左侧的柱状统计是6.15版本改动前的数据,右侧的柱状统计是6.15版本改动后的数据...

从统计上而言,现在足够强而又不至于太过分...

一部分英雄将会获得小规模的改动,目的是为了提高职业比赛中的英雄的多样性,包括会削弱一些过强的英雄或者加强一些表现几乎接近适当水平的英雄...

我们可能会对第一座摧毁的防御塔的奖励做出些微改动,加固的持续时间做出部分改动等,而不会做出较大规模的系统性改动...

6.19-6.21版本这段时期将不会有太多改动...

这段时期内仍然会有一些平衡性的改动,但改动幅度会比平时的幅度略小...

而说到季前赛版本,目前的计划是6.22或6.23版本...

......

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