站长之家 - 网络游戏 2009-09-22 10:52

看“魔兽”是如何诞生的 暴雪运营团队介绍

《看“魔兽”是如何诞生的 暴雪运营团队介绍》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

在奥斯汀举办的游戏开发者会议上,暴雪副总裁J.AllenBrack和设计主管FrankPearce进行了主题演讲,对《魔兽世界》的团队进行了介绍:...

不过开发团队对《Nomad》很不满意,最终在几个月后取消了该游戏的开发,转而研发一款基于魔兽争霸的网络游戏,于是便有了《魔兽世界》...

*UI(用户界面)团队是一个跨学科的团队,包括艺术设计、LUA程序员、C++开发人员等,编程团队写了大约550万行代码;...

*《魔兽世界》英语服务器外的玩家更多,因此本地化对《魔兽世界》十分重要,暴雪承诺不同地区的玩家都能够用自己最方便的语言来体验游戏...

*技术服务小组致力于让每一个玩家体验到最新的补丁,以最新的3.1补丁为例,数据数量便达到了4.7PB(4700TB,即470G)的字节;...

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