站长之家 - 网络游戏 2007-07-13 17:33

休闲游戏将成为网游市场劲的增长点

《休闲游戏将成为网游市场劲的增长点》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

在7月12日上午举行的CHINAJOY休闲游戏论坛上,来自PopCap亚太区副总裁JamesGwertzman、腾讯QQ游戏项目总监刘念、艾瑞市场咨询等业内资深人士的发言均表明:休闲游戏发展趋势劲挺,将成为网络游戏市场最强劲的增长点...

中国网络游戏市场发展8年以来,休闲游戏发展快速,在网络游戏市场已经占有80%左右的市场份额...

促进休闲游戏快速发展的主要原因有:休闲游戏游戏方式新颖,风格轻松,娱乐元素丰富;体育与音乐类主题的休闲游戏贴近玩家生活;休闲游戏独具健康、绿色的网游理念,容易获得政府扶持和政策支持;休闲游戏具备独特的收费模式...

休闲游戏的迅猛发展也受到广告商的青睐,目前休闲游戏的内置广告形式多样,有传统的弹出广告,也有为产品在游戏中定制广告场景、甚至将真实世界的广告产品置入虚拟的游戏世界之中...

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