站长之家- 部落资讯 2021-03-05 09:20:53 +08:00

LOL云顶之弈11.4&11.5版本更新维护公告 羁绊英雄改动一览

英雄联盟的云顶之弈的新版本11.4&11.5在最近开启了更新,此次的更新内容涉及的范围还是很大的,一些小伙伴还不清楚更新了什么,下面就来为大家分享一下。

       LOL将在3月4日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:3月4日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布11.4&11.5版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

       各位闹新春的弈士好,

       季中更新的尘埃已经落定。这个版本里,对【天选之人】系统来了个小型重做,此外还改动了【幸运花灯】、强势羁绊,并调整了C位来提升阵容支点和创建新的组合。此外还调整了减益系统和装备。此外还有一些5费弈子和其它若干弈子的平衡性改动。

      注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

系统改动

幸运花灯

      移除了幸运花灯的若干极端情况,从而降低其对局势的影响。

· 第3阶段花灯:不再有可能获得2个【灌铅骰子】或2个【目标假人】了

· 第4阶段花灯:不再有可能获得2个【灌铅骰子】或2个【目标假人】了

· 第4阶段花灯:不再有可能获得3个基础装备了

天选之人

      【云顶之弈】团队正在打算通过调低【天选之人】的强度并提升其出现概率,来减少这种只缺最后一块拼图的糟糕时刻带来的惩罚。【天选之人】出现概率的提升,允许各位随着阵容的发展而不断更换【天选之人】,且不会因为没有拿到一个想要的【天选之人】或者失去强大的羁绊加成(可前往【羁绊】章节了解更多)而受到惩罚。概括来说:【天选之人】的选择变多了,【天选之人】的属性变得没那么天选了,一场对局可以选择更多【天选之人】了。

· 【天选之人】基础概率:33%⇒50%

·4级【天选之人】的刷新出现率:60/40/0/0/0%⇒80/20/0/0/0%

·7级【天选之人】的刷新出现率:0/40/55/5/0% ⇒0/40/58/2/0%

· 【天选之人】额外法术强度:30⇒15

· 【天选之人】额外攻击力:20⇒10

· 【天选之人】额外法力削减:25%⇒15%

· 【天选之人】额外生命值:400⇒300(【天选之人】自带的200额外生命值不受这个影响)

【云顶之弈】减益翻修

      【云顶之弈】的大部分减益现在都是一个共享系统的一部分了。如果一个减益效果施加在一名已有该类减益的英雄身上,诸如多个【护甲击碎】效果,那么最强的减益将在其持续期间优先生效。一旦最强的减益消散,如果还有一个持续时间更长的较弱同类减益,那么这个减益将继续持续,持续时长为二者持续时长的差额。

原因是什么呢?因为这么做可以防止一些英雄/装备的奇怪组合来让敌人们降低100%的护甲、攻击速度等等。但是,这个改动也会使各位弈士了解到减益的节奏和这个游戏一样,也就是……非常之快。最后,这个改动会创造一个标准的减益系统,来供【云顶之弈】团队在以后进行参考,以开启更多独特的英雄技能组给未来的弈子。

· 相同类型的减益不再叠加。

· 如果相同类型的多个减益在相同单位上触发,那么会优先取最强的那个减益,持续到它结束为止。

羁绊

      通过降低强势羁绊的强度,可使弈士们更有效地适应不断变化的战局。目前,【云顶之弈】团队发现,强力羁绊会使弈士们基于前几回合的情况就锁定好阵容。对强势羁绊的改动,搭配前文的【天选之人】改动,将会开启更多贯通全局的路线,来为弈士们提供机会去尝试更有创造力且更有潜力的阵容。对【龙魂】的备注:它在11.3版本中的表现非常像样,但在新版本的测试中,其它羁绊改动后,它就开始主宰比赛了,因此导致了对它的削弱。这次只有【腥红之月】有点不同,因为【9腥红之月】获得了增强,以确保【至尊魔神 加里奥】不会被【龙魂】阵容两口带走。

· 【刺客】暴击几率:10/30/55% ⇒10/30/50%

· 【刺客】暴击伤害:25/60/100% ⇒25/55/90%

· 【斗士】额外生命值:400/700/1000/1600⇒400/700/1000/1400

· 【斗士】额外攻击力:10/20/60/120⇒10/20/40/80

· 【腥红之月】至尊魔神 加里奥(9腥红之月):额外魔法抗性:20⇒60(总共100)

· 【龙魂】龙息伤害:50%最大生命值 ⇒40%最大生命值

· 【龙魂】赐福的法术强度和攻击速度:40/80/160% ⇒40/70/140%

· 【天神】额外真实伤害和伤害减免:35/45/55/65% ⇒25/40/55/70%

· 【决斗大师】攻击速度:15/25/40/60% ⇒12/20/35/60%

· 【永恒之森】护甲和魔法抗性:15/25/40⇒15/20/30

· 【永恒之森】攻击力和法术强度:5/10/20⇒5/10/15

· 【神盾使】护盾值:150/200/275⇒150/200/250

· 【重装战士】护甲:100/250/500/1000⇒100/250/500/800

· 【重装战士】魔法抗性:20/40/70/100⇒10/25/50/80

· 【三国猛将】生命值:250/500/850⇒250/400/700

· 【三国猛将】法术强度:25/50/85⇒25/40/70

英雄

1阶

     1费C位们已被整体削弱。【奈德丽】的近距离标枪没那么致命了,但她的远程狙击在满距离时造成的伤害甚至比以前更高。总的来说,这还是对奈德丽的一次削弱,但它会让偶尔的满距离狙击更加闪耀。

【黛安娜】攻击速度:0.7⇒0.65

              【黛安娜】技能的法球伤害:90/100/110⇒80/85/90

【菲奥娜】法力值:0/75⇒0/95

【内瑟斯】法力值:0/60⇒0/70

              【内瑟斯】魔法抗性:50⇒40

              【内瑟斯】技能伤害:400/600/850 ⇒ 350/550/850

【奈德丽】BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致标枪的距离计算多加了1格

              【奈德丽】技能伤害:225/300/600⇒100/175/300

              【奈德丽】技能的标枪每格额外伤害:20%⇒80%

【孙悟空】技能的攻击力收益率:250/265/280%⇒240/250/260%

【亚索】技能的攻击力收益率:180/200/225%⇒190/200/210%

2阶

      【诺提勒斯】基础双抗提升,不那么依赖【山海绘卷】的减伤了。提莫对C位的威胁没那么大了。【布隆】举盾的频次变高了。璐璐也起飞了!

【布隆】攻击速度:0.6⇒0.75

              【布隆】法力值:30/70⇒30/60

【迦娜】技能的护盾值:250/300/400⇒250/275/350

【璐璐】法力值:80/150⇒75/140

【诺提勒斯】护甲:45⇒55

              【诺提勒斯】魔法抗性:30⇒40

              【诺提勒斯】激活【山海绘卷】后的护盾伤害减免:60%⇒50%

【提莫】技能的优先级:最高攻击速度 ⇒ 当前目标

【劫】攻击速度:0.8⇒0.75

3阶

      和前文【诺提勒斯】的改动一样,增强了【妮蔻】的单体强度,让她没那么依赖这个羁绊加成了。降低了【卡特琳娜】的匕首数量,来降低她在中后期的威胁。让维迦的伤害变高了一些,来使他能够在这次狂欢盛宴上担当C位重任。

【阿卡丽】技能伤害:175/250/400⇒200/275/450

【艾瑞莉娅】技能的缴械时长:2.5/3/3.5⇒2.5/3/4秒

【卡特琳娜】技能的目标数量:4/6/8⇒4/5/6

              【卡特琳娜】技能的总伤害:600/900/1650⇒600/900/1500

【凯南】技能的伤害:300/450/1200 ⇒350/550/1200

【妮蔻】技能的伤害:150/225/375⇒200/300/400

              【妮蔻】激活【山海绘卷】后的额外加成:200%⇒150%

【努努】技能伤害:450/650/1800⇒450/700/1500

【希瓦娜】生命值:750⇒700

              【希瓦娜】魔法抗性:80⇒60

              【希瓦娜】灼烧伤害:150/300/600⇒125/250/500

【希维尔】技能额外攻击力:100/200/400⇒100/200/350

【维迦】技能伤害:450/600/900⇒500/650/1000

4阶

      整体平衡了下3星4费弈子们的强度。【奥拉夫】可格挡攻击力削减效果了。【奥瑞利安 · 索尔】的第二个改动使得【伏击之爪】可以阻止他的第二段施法。除此之外,这个改动不会对他造成更多影响。莫甘娜早就不击碎魔法抗性了,因此去掉了相关说明文本。【瑟庄妮】已经成为了一个几乎百搭的弈子,因此正在让她的晕眩时长稍微合乎星级。

【亚托克斯】技能伤害:350/550/1500⇒400/600/2000

【奥瑞利安 · 索尔】技能伤害:325/500/1750⇒325/500/1400

                现在,在【魔法师】羁绊激活后,【奥瑞利安 · 索尔】现在会在0.1秒后进行他的第二段施放。

【科加斯】护甲:40⇒60

              【科加斯】更新了他的技能瞄准机制,以略微降低随机性并且会更加频繁地命中人多的地方

【凯尔】技能的焰浪伤害:100/180/500⇒100/150/400

【莫甘娜】:移除了她说明文本中的魔法抗性击碎部分

              【莫甘娜】技能伤害:250/400/2000⇒250/400/1600

【奥拉夫】技能的顺劈伤害:40/45/50%⇒50/50/50%

              【奥拉夫】的技能现在可以格挡攻击力削减效果了

              【奥拉夫】诸神黄昏的顺劈效果不再作用于【卢安娜的飓风】的弹体。

              【奥拉夫】攻击力:80⇒90

【瑟庄妮】晕眩时长:2.5/3/6⇒2/2.5/8秒

【泰隆】技能的攻击力收益率:240/250/275%⇒240/250/300%

              【泰隆】:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【泰隆】的法力值刚好攒满时,他的目标刚好阵亡,那么他会损失他的法力值。

【泰达米尔】技能现在会寻找更广范围的目标

              【泰达米尔】技能的冲刺速度提升

              【泰达米尔】法力值:50/100⇒60/100

【霞】技能的攻击力收益率:250/275/325%⇒250/275/350%

5阶

      降低了【莎弥拉】的攻击距离和攻击力收益,使她需要承担高风险才能有高回报。此外,配有【死亡之刃】的莎弥拉是一个怪物,但没有【死亡之刃】就缺少了扣动扳机的能力。凭借这些改动,【云顶之弈】团队希望她能开创更多出装路线,同时让她在没有装备时也有一些基准强度。【永恩】即将统治全场,踏着敌人们让【封魔剑魂】威名远扬。

【奥恩】神器【永霜】触发禁锢的受击次数:5⇒7

              【奥恩】神器【魔蕴】法力回复时长:8⇒4秒

【莎弥拉】技能的攻击力收益:50/60/80% ⇒30/40/60%

              【莎弥拉】攻击距离:660⇒420

              【莎弥拉】技能现在除了造成一部分她攻击力的伤害之外,还会造成基础物理伤害

              【莎弥拉】技能的基础伤害:0/0/0⇒15/25/40

【永恩】【封命绝运斩】伤害:600/1200/9999⇒800/1200/20000

              【永恩】【封魔剑魂】法力消耗:20⇒10

              【永恩】【封魔剑魂】伤害:350/600/1500⇒400/750/9999

装备

· 【死亡之刃】每层攻击力:20⇒10

· 【死亡之刃】初始层数:1⇒3

· 【石像鬼石板甲】额外护甲和魔法抗性:15⇒20

· 【水银】现在会阻挡攻击力削减效果

· 【水银】:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【水银】曾经会阻止来自【内瑟斯】的技能的伤害,并阻挡很多非控制的减益效果(例如:重伤,破法)

· 【卢安娜的飓风】:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卢安娜的飓风】的弹体也会从伤害增幅(例如【战神】、【巨人杀手】、【正义之手】)中获得收益。

· 【日炎斗篷】灼烧触发周期:2⇒2.5秒

· 【斯塔缇克电刃】现在会对护盾造成额外伤害

· 【斯塔缇克电刃】现在可以暴击

· 【斯塔缇克电刃】的暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒

· 【斯塔缇克电刃】伤害:80⇒65

· 【斯塔缇克电刃】目标数量:4/5/6⇒4

· 【伏击之爪】的弹体速度现在会显著加快。它现在可以反制【奥瑞利安 · 索尔】了。

用户体验改良

· 在第1回合禁用了【出售】热键。这样就不会意外卖掉唯一的单位而输给小兵了。

· 将【目标假人】从游戏内的阵容界面和游戏后的结算界面中移出了。

· 商店现在会正确地在选秀期间禁用,以防止小小英雄们进进出出传送门时导致意外购买。

BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【裁决使】羁绊触发的暴击不会给【泰坦的坚决】添加层数

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:多个【奥恩】在场上时,会显示错误的神器打造进度

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果你的备战席已满然后你合出了一个3星【天选之人】,会导致该【天选之人】不会获得额外属性

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奥拉夫】即使在技能激活期间也能被【李青】给踢出场

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【瑟提】通过除仰卧起坐之外的治疗来源(例如:【生命盔甲】)给回到满生命值,那么【霸王】不会触发它的真实伤害增益

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基兰】的【命运倒行】没有正确地调低召唤单位的优先级

· 【泰达米尔】的技能现在会通过他的攻击流程来运作(可施加诸如【斯塔提克电刃】的额外伤害或【鬼索的狂暴之刃】的额外攻击速度等效果)

· 现在,如果【嘉文四世】带着【魔法师之帽】, 会在对相同的目标再次施放技能时正确地施放他的技能。

· 当场上有多个【卡莉丝塔】时,如果扎下第一根长矛的【卡莉丝塔】阵亡,将不再导致她们无法处决目标了。

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【加里奥】有时不会落在敌人最密集的地方。这种情况之前有时会发生于某个目标被【亚托克斯】拉拽时。之前,如果【加里奥】判定了该目标将被拉拽至敌人最密集的位置,那么他会选择着陆到该目标上,但如果【亚托克斯】此时拉拽动画尚未完成,则【加里奥】将选择该目标的初始位置作为着陆点,从而导致没有在敌人最密集的地方着陆。

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【泰达米尔】旋风斩的伤害会从普攻伤害加成中受益

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卢安娜的飓风】会消耗一层【泰达米尔】旋风斩的攻击力加成来造成额外伤害

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家在拥有一个携带了羁绊装备的弈子时投降,会导致该英雄在从商店或选秀中重新获取时仍然带着之前的所有装备。

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