据媒体7月7日报道,微软已宣布将裁撤约4800个职位,占其全球员工总数的2.1%,其中游戏业务Xbox部门受到影响的人数达1600人。此举是公司整体重组与成本削减计划的一部分,该公司预计年内还会有进一步的人员优化。
Xbox业务负责人夏尔马(Sharma)表示,该部门利润率落后于行业平均水平,同时面临硬件市场需求萎缩的挑战。在本周一公布的调整方案中,微软将剥离旗下四家游戏工作室,并收缩其面向客户的商业业务规模。
具体来看,微软于2010年代收购的Compulsion Games与Double Fine Productions将恢复独立运营;而2018年加入的Ninja Theory和Undead Labs也已达成协议,将转入新的所有权架构。
此外,今年4月微软曾在美国地区面向高级总监及以下级别员工首次推出一项一次性自愿退休计划。据公司透露,超过三分之一符合条件的员工选择了该方案,未来微软还将继续探索类似的灵活机制。
夏尔马在声明中还指出,尽管投资界对微软在颠覆性技术领域的竞争力以及首席执行官萨蒂亚·纳德拉在相关业务上的战略连贯性存有担忧,但本次裁员并非由技术取代人工岗位所致。