腾讯于今日发布了2026年第一季度财报。数据显示,该公司一季度实现营收1964.6亿元,同比增长9%;非国际财务报告准则(Non-IFRS)下的经营利润为756.3亿元,同比增长9%。若不计入新AI产品的影响,该利润指标同比增长17%,达到844亿元。
在游戏业务方面,腾讯本土市场游戏收入为454亿元,同比增长6%。收入增速低于本土市场游戏流水的增速,主要原因是2026年春节假期较2025年有所延后,导致部分收入递延至后续季度确认。
据透露,本季度有多款长青游戏的流水创下历史新高,其中包括《王者荣耀》《和平精英》和《三角洲行动》。
此外,于3月底上线的新品《洛克王国:世界》也广受欢迎,市场表现十分抢眼。在国际市场方面,游戏收入达到188亿元,同比增长13%。
在游戏与AI的结合方面,腾讯也在持续推进探索,例如利用AI技术加速3D资产制作与动画生成,以及通过AI驱动的NPC来丰富玩家的互动体验。
日前,高盛发布研究报告指出,对于人才储备充足、具备工业化生产能力、拥有成熟IP矩阵和深厚用户基础的领先游戏开发商而言,AI技术有望进一步放大并巩固其现有的竞争优势。