站长之家 - 业界 2024-12-04 13:43

B站1500万播放的原创动画,来自一位应届生|酷朋友

声明:本文来自于微信公众号 新声Pro,作者:何婧,授权站长之家转载发布。

发布在B站的小狗蛇点点的动画短片,既是一本正菁工作室未来将要制作的系列动画电影《鱼缸之城》的番外篇,也可以看作菁菁笔下世界观呈现方式的前端试水,同时为后续的二维动画制作方式做实验积累。在合伙人看来,放眼整个动漫行业内,菁菁都是关键技能点很稀缺的创作者,她拥有很独特的角色设定的塑造能力,也就是把编剧的文字通过自己的视角绘制成可视形象的能力。

「再不听话,就让医院那条大坏蛇把你吃掉!」

医院里,青蛙妈妈如此恐吓哭闹着不肯打针的蝌蚪宝宝,而妈妈口中的大坏蛇一脸懵逼地抬头,「汪」了一声。

10月,B站原创动画up主「yogin幺了个菁」(后称菁菁)发布了这条单元短片,动画的主角是一条正在哼着小曲儿擦地板的小狗蛇点点。

这个动画短片是菁菁做动画实验的产物,小狗蛇点点角色是将小狗和蛇的形象缝合在一起,形成了这个呆萌治愈、蛇身狗性的动物形象。

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目前,这条单元短片已经登上B站第293期每周必看榜,拥有1508万播放量、7.9万条弹幕,晚上9点,还有两百多人同时在线观看。

面对小狗蛇的爆红,菁菁显得有些佛系,她也不怎么回复后台对动画的评论,把更多的精力用在创造更多的动画角色和后续内容上。

把两种动物缝合在一起的实验,还在学生时代的菁菁已经做了很多次,动物之间各种生动真实的互动小细节,既是粉丝们被治愈的源泉,也是她在作品里展现出的一贯风格。

从2019年或更早开始,菁菁就在国内外的社媒上传自己的作品,还多次与国内外知名动画大厂和影视公司展开动画制作的合作。

2023年,菁菁大学毕业后,和合伙人一起成立了原创动画制作工作室「一本正菁工作室」,2024年,工作室正式进入业务运营阶段,不仅把周边卖到了海外,还迎来了一大批品牌和商业体的合作洽询。

面对爆火后纷至杳来的合作意向,工作室的态度十分谨慎,当下,菁菁和合伙人的目标不是营销一个火出圈的IP,而是做出一部有趣的动画电影。

实验动画

2019年,高三的菁菁在B站上传了第一支视频,视频里,神烦鸟和各种小动物的形象随着音乐的节奏而摆出各种动作,在这条视频下面,众多观众兴奋地留言:「从老福特(Lofter)追过来的!欢迎菁老师入驻B站!」

这时,在微博、Lofter等各平台,菁菁已经以独特的画风和新奇大胆的动物拟人想象而积累了一大批粉丝。同时,她还把自己创作的小动物形象们发布在了推特上,在推特,她结交到了其他国家的好友,不断看到了更多新鲜的想法,这些想法又成为她新的灵感来源。

早期创作的时候,菁菁会在Ins和推特上关注宠物博主,有些在国内不太常见的宠物种类,都可以通过网络一探究竟。

菁菁自己养了非常多的各种小动物,其中也包括宠物蛇和宠物蜥蜴。各种动物的生活习性都让她觉得十分有趣,她日常和宠物蛇的互动,也成为塑造小狗蛇性格的灵感之一。

现有的萌宠相关动画中,蛇并不是常见的主角。而把小狗和蛇结合成小狗蛇,把鲨鱼和猫结合成鲨猫,也是菁菁在早期创作中以「做角色实验」的状态做出来的。

「实验动画」的定义为,在自由的表现空间内,创作者全力发展有趣的故事,强调自由发挥的个性。这一诞生于20世纪50年代的美术概念,也被21世纪的大学生菁菁不断实践。

最开始做角色实验的时候,她只是想试一试两种动物的形象叠加起来,是什么样的?

「我并不是一开始就画了鲨猫,在这之前,我做过4到5种将不同动物形象融合在一起的实验,」菁菁回忆,「但是可能鲨猫比较受欢迎,所以它的认知度会稍微高一点。」

鲨猫以外,火烈鸟和梅花鹿,兔子和飞蛾,各种在常人眼里八竿子打不着的动物们,在菁菁的画笔下合二为一,成为一个新的角色,拥有全新的性格。

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比如,在她眼里,火烈鸟和梅花鹿的结合,可以在优雅的同时,带点神经质的特性,这也让她觉得十分好玩。

「设定性格特点的时候,没有特别讲究什么,纯凭个人喜好。」

目前,算上已发布和未发布的,菁菁创作了几十个动物形象,已经形成了一个完整的世界观体系,基于此世界观体系,工作室正在策划动画片和影视作品。

菁菁的合伙人向我们透露,发布在B站的小狗蛇点点动画短片,既是一本正菁工作室未来将要制作的系列动画电影《鱼缸之城》的番外篇,也可以看作菁菁笔下世界观呈现方式的前端试水,同时为后续的二维动画制作方式做实验积累。当然作品爆火的背后也离不开B站给原创动画创作者们提供的优沃生态土壤和帮助。例如B站运营不光从流量也会从内容品质维度给与评估,对优质动画人提供账号运维、作品宣推、线下展映、交流沙龙等多维度支持。「通过B站我们也认识了很多同样富有创意的动画创作者,看到整体环境的百花齐放也是十分令人开心的事情。」

「菁菁最近一段时间做的所有动画,其实都是有节奏的一个个小的动画实验,每次进阶一点,后续也会有不同的尝试。」合伙人介绍道,「到现在为止,我们从真正开始尝试做实验动画做了6个月。」

内容和周边两端发行,

实现健康营收

菁菁还在上大学的时候,就被在动画IP行业有丰富从业经历的合伙人发掘,合作售卖过鲨猫的毛绒周边,销量挺好。

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她在校期间,就不断有制作公司的HR递来橄榄枝,从北京电影学院毕业后,2023年上半年,她和合伙人在北京成立了工作室。

「我们不是一个IP运营工作室,我们是原创动画制作工作室。」

2024年春节,工作室搬到深圳,2月,工作室进入业务阶段,同时开始思考内容制作,4月,工作室开始尝试实验动画的制作工艺流程,目前,工作室正在为未来的动画片策划剧情。

小狗蛇和鲨猫爆火之后,B站和各平台都联系到工作室,希望能有进一步的合作和投资。

但工作室目前阶段还不考虑引入投资。

「我们的目标比较明确,就是做一家原创动画制作的工作室,在我们自己的原创动画上线之前,工作室的发展都属于早期,」合伙人向《新声Pro》介绍,「所以,我们不会在这个时间段做太多复杂的事。」

也就是说,工作室目前还处于不以收益为强导向的、纯粹做内容的阶段。

一是因为菁菁的个人能力比较强,同时身兼导演、编剧、动画等角色,相比其他制作公司,可以在动画开始的早期省下很多前期制作成本。

每次发布单个动物形象后,工作室总能收获不错的流量和新增的粉丝量;丰富动画世界观的同时,菁菁为了有更多的角色上的设计体验还以角色设定师的身份,接一些外部的角色设定的合作,在其他电影项目的早期帮助他们把想象中的角色画出来。

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在合伙人看来,放眼整个动漫行业范围内,菁菁都是关键技能点很稀缺的创作者。对于大多数作者,一生能创作一两个深入人心的角色已经很厉害了,但菁菁拥有很独特的角色设定的塑造能力,也就是把编剧的文字通过自己的视角绘制成可视形象的能力。作为一个有着多年IP从业经验的人,合伙人看过不少作品,菁菁的画给他很不一样的感觉,「我们看她画的时候,就能直接感受到电影镜头的视角。」

又会画,又年轻有精力,还有对画画的天然热爱,某种程度上来说,菁菁撑起了工作室的半边天,也正是因为有她的存在,剧情策划、设定角色的过程中,目前工作室还没碰到障碍。

「很多动画团队在早期塑造角色设定上存在较大压力的时候,我们目前这种压力还算比较小。」

二是得益于早期搭建起的业务框架,现在工作室的营收状态还算健康。

目前,工作室一共十几人,涵盖了内容制作、品牌授权、产品电商和海外业务,动画的故事内容基本上由菁菁负责。

从工作室成立之初,大家的目标就是往全球化内容传播的方向发展,也把周边卖到了海外。

这源于菁菁在大学时期协助许多全球知名动画公司进行角色设定的经历,也源于早期她在推特上发布作品积累的海外经验。

工作室成立之初,最先建立的是海外账号,涵盖了推特、Instagram、YouTube、TikTok,当时,工作室的海外粉丝数量甚至比国内粉丝还多。

此外,工作室还开通了亚马逊和速卖通的账号,在国内周边制作供应链的满分配合和成熟的物流体系下,工作室成立之初,就已经有海外的买家和粉丝购买动画周边,也有了海外的经销商。

这里的「买家」,指的是还没看到菁菁的作品,先喜欢上作品周边的人们,淘宝里,有一大半都是「买家」,先了解周边,再爱上作品;这里的「粉丝」,则是因为喜欢作品而去搜索、购买周边的人们。

这是一本正菁工作室目前为运营IP而实践的「两端发行」逻辑,可以同时形成周边反哺内容、内容反哺周边的双向循环,也刚好支撑工作室的正常运转。

想做一部电影动画

2024年,仅仅11月内,工作室就接到了过百封来自各大品牌和商业体的合作洽询邮件。

当下,工作室更喜欢和品牌进行浅层次的合作,并希望商业合作能有助于后续长内容和世界观的沉淀。今年年底,一些和小狗蛇联动的市场活动即将落地。

「我们希望自己能够收回本心去做动画片,虽然这件事耗时费力还烧钱,但它很有意义,在这个过程中,我们也会推掉很多商业合作,让自己可以更加专心。」

之前最开始,工作室联系过很多外包的动画制作,也和一些动画制作公司交流,但聊完之后,发现外部合作和自己的想法之间还有很多需要磨合的地方,不如让菁菁自己去丰满心中的世界。

要把菁菁画笔下的整个世界观呈现在观众眼前,真正做完一项完整内容,预计还需要几年,而在这几年里,菁菁还会不断以单元视频、花絮的形式释出各种各样的角色——这也是工作实验的一环。合伙人则透露,后期的动画实验还会囊括长镜头切换等各种来自菁菁的实验性影视手法。

「目前,一本正菁工作室为了动画制作储备的IP角色形象有近百个」,合伙人介绍,「其中有动物形象,也有人物形象。」

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皮克斯定于2026年上映的电影《Hoppers》,里面的主角「海狸」就是皮克斯和菁菁合作设计的角色。

未来10年、乃至20年,菁菁的愿望是,能做出一部「自己觉得很不错的」作品,可以是番剧,可以是电影,也可以是任一影视方向。

她和合伙人都相信,只要画出心中的世界,就会有一个美好的结局。

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